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Slide sem t

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1. Elementos Assim como qualquer outra narrativa, as hist rias em quadrinhos t m como elementos personagens, tempo, espa o e a o. 2. A Grade 2. – PowerPoint PPT presentation

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Title: Slide sem t


1
Como fazer HQs na escola, no trabalho, no
sindicato, em casa...
1. Elementos
Assim como qualquer outra narrativa, as histórias
em quadrinhos têm como elementos personagens,
tempo, espaço e ação.
2
Em sua forma mais simples, as HQs empregam
imagens repetitivas e símbolos reconhecíveis, de
modo que, ao serem usados repetidas vezes para
expressar idéias similares, acabam compondo uma
linguagem comum entre autores e leitores.
3
Quadro ou requadro
Além de emoldurar cada cena, impondo uma
seqüência e ainda o tempo de uma história, os
quadrinhos também podem ser utilizados como parte
da linguagem não-verbal de uma narrativa deste
tipo.
4
Balão
Mostra o que (e indicam qual) personagem fala,
pensa, grita...
Sua posição também indica qual fala vem primeiro
5
Recordatórios painéis do narrador... lembram o
que ocorreu, indicam tempo/espaço, acontecimentos
paralelos etc.
6
Linhas cinéticas Linhas que mostram a
trajetória do movimento, fazendo com que o
personagem se mova dentro do quadro (hoje há
recursos adicionais, como distorção de foco,
cores etc.)
7
Onomatopéias Ruídos e sons representados por
palavras, na maioria das vezes empregadas como
efeitos visuais que representam o som.
8
Metáforas Visuais Literalmente, o desenho de
uma metáfora, indicando situações como ver
estrelas, falar cobras e lagartos etc.
9
Fazendo Quadrinhos Mini-Guia
  • Desenvolver a história
  • Começo meio e fim (uso do caderno)
  • Personagens busca no dia a dia / textos
    existentes
  • Desenhos simples / busca do estilo
  • Jargões para expressão / roupas / gestos

10
2. A Grade
Folha de Sulfite. Cada tira de 28 x 8
11
(No Transcript)
12
(No Transcript)
13
2. Colocando os diálogos
Usar lápis (não muito apontado) possibilita
correções posteriores Idéia de espaço usado,
visualizando o que sobra para o
desenho Atenção às posições quem fala
primeiro, quem fala mais...
14
3. Desenho (rascunho) e indicativos de balões
15
4. Arte-Final
Canetara tira, acrescentar detalhes, eliminar
supérfluos
16
5. Apagar o lápis / escanear 6. Colorir (no
caso de não usar escaner, aconselha-se
letreirizar primeiro, depois apagar o lápis e
colorir)
17
7. Letreirizar
Evite excesso de texto nos balões. É melhor um
balão mais branco que cheio de texto.
18
(No Transcript)
19
(No Transcript)
20
Para falar comigo mundohq_at_uol.com.br -
www.mundohq.com.br Programa semanal na Rádio
Educativa de Campinas - (FM 101.9)
21
Se você acha que magia é coisa de bruxo
inglês,então está na hora de voltar para a
escola...
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