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NUEVAS TECNOLOG AS DE LA INFORMACI N APLICADAS A LA EDUCACI N Docente: Lic. Alejandro Zarco Tejeda. Evoluci n de los programas multimedia. Antes, el cine, los ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: NUEVAS TECNOLOG


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NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN APLICADAS A
LA EDUCACIÓN
  • Docente Lic. Alejandro Zarco Tejeda.

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?
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UNIDAD II.
ENSEÑANZA BASADA EN COMPUTADORA Y MULTIMEDIA
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2.1 Evolución de los programas multimedia.
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2.2. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE Enseñanza
preprogramada por computadora.
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Evolución de los programas multimedia.
  • Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los
    teléfonos tenían soportes diferentes y su mezcla
    sino imposible era al menos muy compleja.
  • En 1945 Vannevar Bush propuso que las
    computadoras deberían usarse como soporte del
    trabajo intelectual de los humanos y diseñó una
    máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension)

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Evolución de los programas multimedia.
  • Aunque nunca fue construida, tenía todas las
    características ahora asociadas con las
    estaciones de trabajo multimedios.
  • En 1965 Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se
    propone el concepto de hipertexto.

Douglas
Ted
  • En 1968, Douglas Engelbart propone en la
    descripción de NLS (oNLine System)


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Evolución de los programas multimedia.
  • La Multimedia se inicia en 1984. Cuando Apple
    lanzó la Macintosh, la primera computadora con
    amplias capacidades de reproducción de sonidos
    equivalentes a los de un buen radio AM.
  • A partir de 1987 se comenzó con juegos de video
    operados por monedas y software de computadoras
    de entretenimiento
  • La tecnología de multimedia toma auge en los
    video-juegos, a partir de 1992, cuando se
    integran audio (música, sonido estereo y voz),
    video, gráficas, animación y texto al mismo
    tiempo.

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Ventaja de los programas multimedia.
Los programas multimedia tienen la capacidad de
utilizar diferentes medios para comunicar ideas.
Textos, gráficas, sonidos, videos y animaciones,
interactuando armónicamente, pueden lograr en
pocos minutos transmitirle a la audiencia toda la
información necesaria, por voluminosa que ésta
sea.
  • Flexibilidad.
  • Fácil actualización
  • Agilidad para evolucionar y adaptarse a los
    cambios.
  • Deben ser distribuidos en medios de gran
    capacidad, que hagan práctica su utilización.

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Enseñanza y aprendizaje Enseñanza preprogramada
por computadora
  • La multimedia también sirve como un medio
    educativo.
  • Software que abarcan diversos temas
  • Los CD-ROM son obras cada día más completas que
    motivan por su gran números de estímulos, el
    aprendizaje.
  • Los niños también acceden a la información en
    forma diferente descubren videos, mapas,
    animaciones y otros documentos .
  • Los productos educativos multimedia son
    instrumentos muy poderosos para una enseñanza
    activa basada en el descubrimiento, la
    interacción y la experimentación.
  • Aporte principal reside en su contribución a la
    realización de una pedagogía activa

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Enseñanza y aprendizaje Enseñanza preprogramada
por computadora
  • No obstante, su introducción en la práctica
    diaria requiere enfoques nuevos en la
    organización de las situaciones de aprendizaje.
  • El fomento del uso del multimedia requiere su
    integración en un entorno favorable a una
    renovación de los métodos pedagógicos y del medio
    educativo.

Requiere tanto unos planes de formación de
profesores y formadores, como una reorganización
de horarios y de los entornos físicos de
enseñanza que tenga en cuenta el uso de estos
medios (en los laboratorios, aulas normales o
aulas especializadas, bibliotecas, etc.).
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Enseñanza y aprendizaje Enseñanza preprogramada
por computadora
En toda situación de aprendizaje existen
componentes esenciales
  • Las expectativas de logro
  • El contenido propuesto
  • Los materiales de aprendizaje
  • La consideración del alumno (sus capacidades y
    conocimientos previos, su nivel evolutivo, sus
    intereses),
  • la estrategia didáctica
  • Los modos de intervención del docente
  • El contexto escolar y social
  • El espacio y la infraestructura disponible
  • El tiempo para el aprendizaje.

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Enseñanza y aprendizaje Enseñanza preprogramada
por computadora
  • Saber elegir buenos recursos es un elemento
    básico en el diseño de una estrategia didáctica
    eficaz.
  • Buenos recursos no generan mejores aprendizajes
    automáticamente, sino en función de su
    utilización adecuada.
  • Los recursos son tan buenos como los entornos de
    aprendizaje que el docente es capaz de generar. 
  • Los recursos multimediales son sumamente
    atractivos y pueden ayudar a generar la ilusión
    de motivar al alumno y producir mejores
    aprendizajes.

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Enseñanza y aprendizaje enseñanza preprogramada
por computadora
La experiencia está mostrando también que, mal
elegidos en función del grupo escolar e
inadecuadamente utilizados
  • Potencian la fragmentación del conocimiento
  • Producen saturación de información
  • Elevan los umbrales de impacto y  velocidad en
    las imágenes que un alumno requiere como estímulo
    para interesarse
  • Fomentan la pasividad frente a la pantalla
  • Centran la atención en aspectos superficiales y
    no relevantes del conocimiento.

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Cómo minimizar los efectos no deseados y
aprovechar el enorme potencial de estos recursos
al servicio de mejores aprendizajes?
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Aprendiendo a evaluar recursos
  • Elegirlos por su pertinencia con la situación de
    aprendizaje que se desea generar
  • Organizar la "tarea" teniendo en cuenta que la
    utilización del recurso es una actividad
  • Transferencia de lo aprendido a otros contextos

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VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA EN LA EDUCACIÓN
  • Permiten una mayor interacción.
  • Ofrecen la posibilidad de controlar el flujo de
    información
  • Ofrecen gran rapidez de acceso y durabilidad
  • Integran todas las posibilidades de la
    Informática y de los Medios Audiovisuales
  • La información audiovisual puede ser utilizada
    para varias finalidades de la institución
    educativa

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Ventajas de la multimedia en la educación
  • Un programa multimedia bien diseñado no corre el
    peligro de obsolescencia
  • Puede darse una mejora en el aprendizaje ya que
    el alumno avanza por el sistema según su ritmo
    individual de aprendizaje
  • Puede incrementarse la retención. La memorización
    de núcleos de información
  • Puede aumentar la motivación y el gusto por
    aprender.

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Ventajas de la multimedia en la educación
  • El alumno impone su ritmo de aprendizaje y
    mantiene el control.
  • La información es fácilmente comprensible
  • La instrucción es personalizada y se adecua a
    cada estilo de aprender.
  • Puede lograrse una mayor consistencia pedagógica
  • La metodología de trabajo, dentro de su variedad,
    es homogénea
  • Puede darse la evaluación de procesos y no sólo
    de resultados

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Desventajas de la multimedia en la educación
  • Alto costo del material de los equipos y de la
    producción del material.
  • Falta de estandarización
  • Falta de programas en cantidad y calidad en
    lengua castellana
  • Problemas de capacitación docente
  • tiene cierto "miedo" que revierte en tecnofobia.

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Conclusiones
  • Tener un concepto amplio de multimedia
    identificando sus componentes imágenes, texto,
    sonido, animación, video para  su integración en
    un website.
  • De las características de la multimedia como
    interactividad, ramificación, transparencia y
    navegación nos brinda una perspectiva más amplia
    la cual nos puede ayudar con el producto de
    multimedia final.
  • La multimedia requiere de equipos de hardware con
    una capacidad óptima para su funcionamiento,
    estos quipos son bastantes costosos.
  • Una presentación multimedia nos brinda múltiples
    beneficios en el despliegue de la información.

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Bibliografía
  • http//www.infovision.com.mx/lefty6.htm.
    "INFOVISION", e-mail infovision_at_compuserve.com.mx
    .
  • http//www.isg.sfu.ca/duchier/misc/vbush/   "As
    we May Think by Vannevar Bush".
  • http//www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/6013
    /2.html. "Geocity/Multimedia", última
    actualización 22/02/1999.
  • Autor del artículo Artemio J. Hernández Mora
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