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PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS

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PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS UNIDAD 4 Marcela Hdz Son aquellos perif ricos que no disponen de una forma est ndar de conectarse a la computadora (usb, sata, etc), y ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS


1
PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS
  • UNIDAD 4

2
  • Son aquellos periféricos que no disponen de una
    forma estándar de conectarse a la computadora
    (usb, sata, etc), y en consecuencia, necesitan de
    un hardware especializado para hacerlo.

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  • Un periférico no estandarizado es aquel que
    necesita de un controlador de dispositivo,
    llamado normalmente controlador (en inglés,
    device driver) para funcionar.

4
  • Los drivers o controladores son programas
    informáticos que permiten al sistema operativo
    interactuar con un periférico, haciendo una
    abstracción del hardware y proporcionando una
    interfaz (posiblemente estandarizada) para
    usarlo.

5
(No Transcript)
6
  • Ejemplo de interfaces de este tipo son las
    tarjetas de video, que aunque utilizan el bus AGP
    o PCI/PCI Express de las computadoras, requieren
    de un software específico (drivers) para ser
    utilizadas

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A TRAVÉS DE PUERTOS
  • Además del microprocesador y la memoria, una
    computadora tiene otros dispositivos como son el
    monitor, impresora, teclado, y bocinas. Estos
    dispositivos periféricos están conectados a
    través de puertos a la computadora

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  • Conexión a través de puertos
  • Externamente, en la placa madre podemos observar
    lo que ya conocemos como puertos, que son
    accesibles sin necesidad de abrir el ordenador y
    para establecer la conexión nos basta con el
    cable apropiado.

9
(No Transcript)
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DISEÑO
  • Puertos Serie
  • Es una interfaz de comunicaciones de datos
    digitales, frecuentemente utilizado por
    computadoras y periféricos, donde la información
    es transmitida bit a bit enviando un solo bit a
    la vez

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  • Puertos paralelo
  • Es una interfaz entre una computadora y un
    periférico, cuya principal característica es que
    los bits de datos viajan juntos, enviando un
    paquete de byte a la vez

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  • PS/2
  • Empleada para conectar teclados y ratones.
  • La comunicación en ambos casos es serial
    (bidireccional en el caso del teclado), y
    controlada por microcontroladores situados en la
    placa madre.

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  • USB

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  • Fire Wire

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  • Conectores IDE/EIDE

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PROGRAMACION
  • Los dispositivos periféricos de E/S transforman
    la información externa como una pulsación en una
    tecla en impulsos eléctricos que son codificados
    y enviados hacia el procesador para su
    interpretación, procesamiento y almacenamiento de
    forma automática. Estas señales eléctricas se
    codifican según unos códigos como el ASCII y la
    CPU recibe la información codificada siempre en
    binario

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  • Esquema de la programación básica de los
    dispositivos periféricos con la computadora.
  • Los dispositivos de E/S transforman la
    información externa en señales codificadas,
    permitiendo su transmisión, detección,
    interpretación, procesamiento y almacenamiento de
    forma automática

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APLICACION
  • Ratón o mouse
  • La función principal del ratón es transmitir los
    movimientos de nuestra mano sobre una superficie
    plana hacia el ordenador. Allí, el software
    denominado driver se encarga realmente de
    transformarlo a un movimiento del puntero por la
    pantalla dependiendo de varios parámetros

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  • Teclado
  • Es el dispositivo para introducción de datos por
    excelencia el principal medio de comunicación
    entre el usuario y la computadora. Por medio de
    este periférico, los usuarios suministran
    órdenes, información, instrucciones, etc.

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  • Impresora
  • Las impresoras son periféricos que escriben la
    información de salida sobre papel. Su
    comportamiento inicialmente era muy similar al de
    las máquinas de escribir, pero hoy día son mucho
    más sofisticadas, incluso algunas son
    fotocopiadoras o fax, conectadas con el
    ordenador.
  • Junto con las pantallas, son los dispositivos
    más utilizados para poder ver en forma
    directamente inteligible los resultados de un
    programa de ordenador.

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  • Scanner
  • Son dispositivos de entrada de datos de
    propósito especial que se emplean conjuntamente
    con paquetes software para gráficos y pantallas
    de alta resolución. La mayor parte de los
    scanners capturan imágenes en color. Dada la
    cantidad de espacio de almacenamiento que se
    necesita para una imagen no suelen capturarse
    imágenes en movimiento.

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  • Monitor y pantallas planas
  • Así como el teclado es el puente básico para la
    comunicación del usuario con la computadora,
    ésta, a su vez, despliega sus resultados al
    usuario por medio del monitor. El monitor lo
    único que hace es recibir la información que se
    envía desde la tarjeta madre y la convierte en
    puntos luminosos en la pantalla

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  • Además de los dispositivos mencionados
    anteriormente muchos más como lectoras de código
    de barras, unidades de CD/DVD, discos duros,
    joysticks, etc, cada uno de los cuales tienen su
    aplicación a los sistemas informáticos.

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A través de interfaz
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  • Una interfaz de control es un dispositivo de
    enlace entre un puerto de salida de un ordenador
    y los componentes eléctricos/electrónicos de un
    sistema. Proporciona potencia a los componentes
    eléctricos y actúa como buffer entre los
    componentes y el ordenador.

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  • Algunos de los periféricos de la computadora a
    través de interfaz (o ranuras de expansión) son
  • 1. Tarjetas gráficas
  • 2. Tarjetas de audio
  • 3. Tarjeta Ethernet
  • 4. Tarjeta SCSI (Small Computer System Interfaz)
  • 5. Módem interno
  • 6. Intelligent Interface of fischertechnik

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(No Transcript)
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PROGRAMACION
Periférico Programación
Tarjeta de gráficos Una tarjeta gráfica tiene su propia memoria y procesador que maneja los cálculos necesarios para convertir los datos de la imagen para que puedan ser desplegados como píxeles en el monitor.
Tarjeta de audio La señal de audio que obtiene un micrófono es analógica. El proceso para digitalizar la onda analógica se lleva a cabo mediante un muestreo, que permite que los sonidos puedan ser procesados usando el lenguaje binario. La frecuencia de muestreo es el número de muestras de señal que se recogen cada segundo. Si se recogen más muestras, la calidad el sonido aumenta, pero en cuanto a adquisición de datos, se aumenta también el espacio que ocupa la toma de datos en bits.
Tarjeta Ethernet Los componentes electrónicos incorporados en la tarjeta de red se encargan de gestionar la transferencia de datos entre el bus del ordenador y el medio de transmisión, así como del proceso de los mismos.
Interface Inteligente de fischertechnik La forma natural de programar la interfaz es el lenguaje LLWin de fischertechnik, pero en modo "on-line" (modo en línea) puede ser utilizada mediante cualquier lenguaje de programación. Los detalles acerca de este proceso se pueden encontrar en http//www.fischertechnik.de/. En dicha página figuran algunos drivers diseñados para diferentes lenguajes de programación
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  • Cada uno de los dispositivos conlleva a una
    programación específica (no descrita) y requieren
    de otros dispositivos electrónicos para lograrlo.

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APLICACION
  • Tarjeta de video
  • Los unos (1) y ceros (0) que envía el
    microprocesador, son convertidos por la tarjeta
    de video en la información que es desplegada por
    el monitor. El poder de cómputo de muchas
    tarjetas de video modernas, es superior al de
    toda una máquina de hace unos 5 ó 6 años. Esto se
    debe a que poseen varias decenas de MB de RAM
    (para el almacenamiento temporal de la
    información de video), poderosos procesadores de
    señal, buses de muy alta velocidad, etc. Por lo
    tanto, de la tarjeta de video incorporada en el
    sistema depende la calidad de las imágenes
    obtenidas en el monitor, así como la velocidad de
    respuesta.

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  • Tarjeta de sonido y altavoces
  • Para que la computadora pueda generar sonidos de
    calidad similar a un equipo de audio, requiere de
    un circuito especial que recoja los unos y ceros
    enviados por el microprocesador y los transforme
    en ondas sonoras. Esta es precisamente la función
    de la tarjeta de sonido y de las bocinas o
    altavoces.
  • En sentido estricto, esta tarjeta se cuenta entre
    los dispositivos mixtos porque posee una entrada
    para micrófono o señal externa, en cuyo caso la
    señal de audio es convertida en una señal digital
    que la máquina puede interpretar.

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  • Tarjeta de red
  • Cada vez con mayor frecuencia, las oficinas y
    algunos hogares poseen varias máquinas que pueden
    estar intercomunicadas. Pero este intercambio de
    archivos no se realiza por medio de disquetes u
    otros medios removibles, sino mediante una
    configuración de red que requiere de una tarjeta
    o circuitos específicos diseñados para dicha
    función

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  • La Intelligent Interface de fischertechnik
  • Un ejemplo del conexionado de los actuadores y
    sensores a la interface se muestra en la Figura.
    En este ejemplo cuatro motores están conectados a
    las salidas digitales y ocho pulsadores a las
    entradas digitales. De estos ocho, cuatro se
    utilizan como finales de carrera (E1, E3, E5, E7)
    y los otros cuatro (E2, E4, E6, E8) se utilizan
    como contadores de impulsos (golpeados por una
    rueda dentada de 4 dientes conforme giran los
    motores) que sirven para llevar la cuenta de la
    posición actual del robot - el conjunto motor de
    c.c. más contador de impulsos actúa como un motor
    paso a paso-. Este montaje se utiliza en un brazo
    de robot manipulador articulado de tres grados de
    libertad finalizado en una pinza.
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