Title: Diapositiva 1
1Hardware y Software
2Qué es un Computador?
- Los computadores han llegado a ser una parte
importante de nuestras vidas pero, a menudo no se
comprende su utilidad son herramientas que
permiten solucionar problemas con mayor rapidez y
eficiencia. - El estudio de la computación se divide en dos
grandes áreas Hardware y Software.
3El Hardware son todas aquellas partes
materiales fácilmente visibles, como cables,
circuitos, pantallas, teclas, impresoras, etc. ,
significa "ferretería".
4- Desarrollo Histórico del Hardware desde que el
hombre tuvo la necesidad de contar se han
desarrollado distintos métodos y herramientas
para hacer mas fácil la tarea -
Computación Antigua En 3-400 A.C. Los
Chinos y Japoneses inventaron el Ábaco y Soroban
5- Desarrollo Histórico del Hardware desde que el
hombre tuvo la necesidad de contar se han
desarrollado distintos métodos y herramientas
para hacer mas fácil la tarea -
Computación Moderna
En 1942 nace ENIAC, primer computador electrónico
30 toneladas, 1000 mt2 y 19000 tubos vacío.
6- Desarrollo Histórico del Hardware desde que el
hombre tuvo la necesidad de contar se han
desarrollado distintos métodos y herramientas
para hacer mas fácil la tarea -
Computación Moderna
En 1956 se reemplazan los tubos de vacío por
Transistores lo que aumenta la velocidad, la
confiabilidad, disminuyen los costos y los
problemas de refrigeración.
7- Desarrollo Histórico del Hardware desde que el
hombre tuvo la necesidad de contar se han
desarrollado distintos métodos y herramientas
para hacer mas fácil la tarea -
Computación Moderna
A partir de 1964 se reemplazan los Transistores
por Circuitos integrados (Chip). Esto hace
disminuir drásticamente su tamaño y alcanzar
grandes velocidades de operación.
8- La evolución que ha tenido la computación en el
transcurso del tiempo, puede resumirse de la
siguiente forma - disminución del tamaño físico
- aumento de la capacidad de almacenamiento
- aumento de la velocidad de procesamiento
- disminución del costo en
-
9UNIDADES DE ENTRADA son los dispositivos o
elementos a través de los cuales se ingresa
información teclado, mouse, disquetera,
escaner, módem, etc.
10UCP es el elemento inteligente o cerebro del
computador, en esta unidad se gobierna el
funcionamiento de los diferentes dispositivos del
computador.
11UCP es el elemento inteligente o cerebro del
computador, en esta unidad se gobierna el
funcionamiento de los diferentes dispositivos del
computador.
12La Memoria La memoria del computador es
similar a un reticulado de miles de cajas donde
se almacena la información. Las letras, números,
signos, instrucciones, etc. al ser introducidos
al computador son transformados en 0 y 1, éste
sistema es llamado código binario porque esta
formado por sólo dos valores. Cada uno de estos
elementos (0 y 1) se denominan "bit" y se
necesitan 8 de estos bits para expresar cada
carácter del teclado
13MEMORIA la función de la memoria es almacenar
programas y datos, se distinguen dos tipos de
memoria
Memoria principal es la memoria de trabajo del
computador. En ella se almacenan datos y
programas durante una sesión de trabajo es
rápida, de alto costo en , y volátil.
14MEMORIA la función de la memoria es almacenar
programas y datos, se distinguen dos tipos de
memoria
Memoria Secundaria son los elementos de
almacenamiento magnético y/o ópticos, destinados
a mantener información masiva, como disquetes,
discos duros, CD, etc. Son de acceso mas lento
que la memoria principal, es más barata, y es
permanente.
15Unidad de Medida la memoria se mide Bytes. En
la práctica podemos asociar un Byte con un
carácter cualquiera escrito desde el teclado.
1 KiloBytes (Kb) 1.024 bytes 1 MegaBytes
(Mb) 1.024 KiloBytes (Kb) 1 GigaBytes (Gb)
1.024 MegaBytes (Mb) 1 TeraBytes (Tb) 1.024
GigaBytes (Gb)
16UNIDADES DE SALIDA son los dispositivos o
elementos a través de los cuales se entrega
información monitor, impresora, disquetera,
módem, parlantes, etc.
17El Software corresponde a la parte intangible del
computador, es decir, los programas y datos que
hacen que el computador realice lo que el usuario
requiera. El software se clasifica en
Software Básico Software de Aplicación
18El Software corresponde a la parte intangible del
computador, es decir, los programas y datos que
hacen que el computador realice lo que el usuario
requiera.
Software Básico corresponde al Sistema
Operativo del computador, definido como un
conjunto de programas que actúan como medio de
comunicación entre la persona y el Hardware.
Ejemplos de sistemas operativos para PC -
MS-DOS - OS X - UNIX - WINDOWS
95/98/2000/XP
19El Software corresponde a la parte intangible del
computador, es decir, los programas y datos que
hacen que el computador realice lo que el usuario
requiera.
SOFTWARE DE APLICACION son programas que cumplen
una función específica, con el objeto de
solucionar una necesidad particular, excluyendo
las tareas del sistema operativo.
20El Software corresponde a la parte intangible del
computador, es decir, los programas y datos que
hacen que el computador realice lo que el usuario
requiera.
Ejemplos de Software de Aplicación -
Procesadores de texto Word, WordPerfect,
Wordstar, etc - Planillas electrónicas Excel,
Lotus, Quattro, etc. - Bases de Datos Clipper,
Foxbase, Access, FileMaker etc. - Aplicaciones
de Dibujo Paint, Paintbrush, - Area Gráfica
PageMaker,FreeHand,Photoshop, Ilustrator. -
Herramientas de Mantención Antivirus, Pctools,
Norton.
21Operating System X
for Macintosh