Title: Diapositiva 1
1Trabajo Práctico Informática
- Alumnos Carolina Bardelli Da costa , Contanza
Cárdenas Mancini y Alejandro Arona - División 15ª
- Año 2006
- Profesora Andrea Bursztyn
- Diapositiva 2 Prehistoria
- Diapositiva 3 y 4Pioneros
- Diapositiva 5Prototipos de informática
- Diapositiva 6Primera Generación
- Diapositiva 7Segunda Generación
- Diapositiva 8Tercera Generación
- Diapositiva 9Cuarta Generación
- Diapositiva 10Quinta Generación
- Diapositiva 11Inteligencia Artificial
- Diapositiva 12Redes y la era inalámbrica
- Diapositiva 13Glosario
- Diapositiva 14Bibliografía
2Prehistoria
-
- La Computación, y por tanto, las Ciencias de la
Computación, tienen su origen en el cálculo, es
decir, en la búsqueda del ser humano por
encontrar maneras de realizar operaciones
matemáticas de forma cada vez más rápida y fácil.
Pronto se vio que con ayuda de aparatos y
máquinas las operaciones podían realizarse de
manera más ágil y automática. - El primer ejemplo que encontramos en la
historia es el ábaco, aparecido aproximadamente
en el 500 AC en el Cercano Oriente, que servía
para agilizar las operaciones aritméticas
básicas, y que se extendió a China, Japón y más
tarde a Europa.
- El conocido Mecanismo de Antikythera construido
alrededor del año 80 a.C., en la isla griega de
Rodas, ubicada en el mar Egeo. Era un elemento de
cálculo astronómico que por medio de una perilla,
accionaba un simulador en miniatura del
movimiento del sol, la luna y varios planetas.
Teniendo en cuenta la fecha en que se había dado,
o se daría, tal combinación. Gracias a esto, ha
sido llamado la primera computadora del
Occidente. - El quipus fue un instrumento creado por los
incas para llevar a cabo inventarios de las
tropas, provisiones y población. Estaba
conformado por conjuntos de cuerdas anudadas que
gracias a un sistema de códigos permitía realizar
la contabilidad de los registrado. -
3Pioneros
- John Napier (1550-1617),matemático escocés,
inventor de los logaritmos. En 1610 desarrolló
las Varillas de Napier, palillos con números
impresos, que servían para simplificar la
multiplicación y división, mediante un ingenioso
y complicado mecanismo. - Blaise Pascal (1623-1662),matemático y filósofo
francés, que en 1642 con tan sólo 19 años,
construyó una máquina automática para realizar
adiciones y restas, con el propósito de ayudar a
su padre, llamada Pascalina. Su mecanismo era
igual al de los cuenta-kilómetros de los coches
actuales, poseía seis ruedas para los números
enteros y dos para los números decimales. - Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) propuso
el sistema binario para realizar los cálculos,
construyendo en 1672 una máquina llamada Paso
Reckoner que podía realizar las cuatro
operaciones aritméticas y obtener raíces
cuadradas. Pero la tecnología disponible le
imposibilitaba la realización de las operaciones
con exactitud. Ésta se considera el antepasado de
los actuales computadores de escritorio.
Charles Babbage (1792-1871) inventor y matemático
británico que diseñó una máquina procesadora de
información, capaz de controlar su
funcionamiento. En 1821 presentó a la Royal
Society un aparato que podía resolver ecuaciones
polinómicas, llamada Máquina Diferencial.
Luego, comenzó a trabajar en la Máquina
Analítica, en cuyo origen colaboró Ada Lovelace.
El objetivo era obtener una dispositivo de
cálculo de propósito general, controlado por una
serie de instrucciones, con una unidad de
proceso, una memoria central, facilidades de
entrada y salida de datos, y posibilidades de
control paso a paso, es decir, lo que hoy
conocemos como programa. Sin embargo, este
proyecto no pudo realizarse por razones
económicas y tecnológicas.
4Pioneros
- Herman Hollerith (1860-1929), desarrollo
un sistema de tarjetas perforadas eléctrico, que
aplicó a una máquina tabuladora de su invención,
en la cual al introducir la tarjeta, esta pasaba
por una serie de circuitos, los cuales se
cerraban activando un seleccionador de tarjetas y
un contador. Gracias a la popularización de estas
máquinas, en 1896, creó la Tabulating Machine
Company con la que buscaba comercializarlas. La
unión de esta empresa con otras dos, dio lugar,
en 1924, a la International Business Machines
Corporation (IBM).
Joseph-Marie Jacquard(1752-1834),mecánico
francés, quien inventó el telar que lleva su
nombre. En 1801 modificó una maquinaria textil, a
la cual añadió un sistema de plantillas o moldes
metálicos perforados, unidas por correas, que
permitían programar las puntadas del tejido,
logrando obtener una diversidad de tramas y
figuras. El impacto comercial del telar de
Jacquard, que permitió que un sólo hombre
realizara el trabajo de varios, ocasionó la
pérdida de empleo de los obreros textiles A
partir del invento de Jacquard, se pusieron muy
de moda las máquinas y equipos programados por
sistemas perforados. Napoleón Bonaparte, lo
condecoró con la medalla de la Legión de Honor
por esta invención.
5Prototipos de Informática
- En 1939 comenzó a construirse la Mark I (cuya
programadora fue Grace Murray Hooper), por
Howard H. Aiken, con la colaboración de IBM.
Ésta, no era de propósito general y su
funcionamiento se basaba en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores. Pero para
su finalización en 1944 ya habían aparecido las
primeras computadoras totalmente electrónicas,
que eran mucho más rápidas. - En la Universidad del Estado de Iowa, entre 1937
y 1942, John Vincent Atanasoff y Clifford Berry,
diseñaron y construyeron la ABC (Atanasoff-Berry
Computer). Terminada en 1942, fue la primera
computadora electrónica digital - En 1947 se construyó en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrónica. Su equipo de diseño fue
encabezado por los ingenieros John Mauchly y John
Eckert. - Esta máquina ocupaba todo un sótano, tenía
más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 KW de
energía eléctrica y requería todo un sistema de
aire acondicionado para ventilarse, pero tenía la
capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo. Esta estaba programada
por medio de alambres que conectaban
eléctricamente varias secciones de control. - La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) fue diseñada en la Universidad de
Manchester (Connecticut) por John Mauchly, Howard
Aiken y John von Neumman en el año 1949. Tenía
aproximadamente cuatro mil válvulas y usaba un
tipo de memoria basada en tubos llenos de
mercurio por los que viajaban señales eléctricas
sujetas a algunos contratiempos. - También por esta época Maurice Wilkes construye
la EDSAC en Cambridge (Inglaterra) y F.C.
Williams construye en Manchester (Inglaterra), la
Manchester Mark I. Éstas, se programaban
directamente en lenguaje máquina.
6Primera Generación
- La Primera Generación (computadores
electromecánicos y electrónicos de tubos de
vacío) - Herman Hollerith desarrolla un sistema de
tarjetas perforadas. - En 1936, Turing construye un modelo formal de
computador, la Máquina de Turing. - Entre 1936 y 1941, el ingeniero alemán Konrad
Zuse (1910-1957), diseñaa y construyee su serie
de computadores electromecánicos binarios. - En la Universidad de Harvard Howard Aiken empieza
la construcción del computador electromecánico
Mark I. - Entre 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff y
Clifford Berry diseñan y construyen la ABC. Fue
la primera computadora electrónica digital - Mauchly y J. Presper Eckert, Jr diseñan y
construyen el computador eléctrico de propósito
general ENIAC. - Eckert y Mauchly construyen en 1949, el primer
equipo con capacidad de almacenamiento de
memoria, la EDVAC - Por esta época Maurice Wilkes construye la EDSAC
en Cambridge (Inglaterra) y F.C. Williams
construye en Manchester (Inglaterra), la
Manchester Mark I. Estas se programaban en
lenguaje máquina. - En esta generación hay un gran desconocimiento de
las capacidades de las computadoras. Estas
máquinas tienen las siguientes características - Estan construidas por medio de tubos de vacío.
- Son programadas en lenguaje de máquina.
- Son grandes y costosas
- En 1951, aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer),
que dispone de mil palabras de memoria central y
puede leer cintas magnéticas, se utiliza para
procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. - Después se desarrolla la IBM 701, de la cual se
entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. - La compañía Remington Rand fabrica el modelo
1103, IBM desarrolla la 702. - La computadora más exitosa de la primera
generación es la IBM 650. Esta computadora usaba
un esquema de memoria secundaria, que es el
antecesor de los discos actuales.
7Segunda Generación
- En 1947, John Bardeen, Walter Brattain y William
Shockley inventan el transistor, el cual
estáhecho de silicio. - Los computadores construidos con transistores
son más rápidos, más pequeños y producen menos
calor. - Algunas de las máquinas que se construídas en
esta época son la TRADIC (Laboratorios Bell,
donde se inventó el transistor), en 1954, la TX-0
(Laboratorio LINCOLN del MIT) y las IBM 704, 709
y 7094. - Otros modelos son la Philco 212, la UNIVAC M460,
la Control Data Corporation modelo 1604, seguida
por la serie 3000, además la National Cash
Register, introduce el modelo NCR 315. - Aparece en esta generación el concepto de
supercomputador, diseñados sobre todo para el
cálculo en aplicaciones científicas. - En 1950, Alan Turing publica el artículo, en el
que introduce el célebre Test de Turing. Éste,
estimuló a los pensadores sobre la filosofía e
investigacióna proyectarse en el campo de la
Inteligencia Artificial. - En 1951, Grace Murray Hooper (1906-1992) da la
primera noción de compilador y más tarde
desarrolla el COBOL. - John Backus, en 1957, desarrolla el primer
compilador para FORTRAN. - En 1958, John MacCarthy propone el LISP.
- Alan Perlis, John Backus y Peter Naur desarrollan
el lenguaje ALGOL. - En 1959, Jack Kilby (1923- ) presenta el primer
circuito integrado, un conjunto de transistores
interconectados con resistencias, en una pequeña
pastilla de silicio y metal, llamada chip. Fue a
partir de este hecho que las computadoras
empiezan a fabricarse de menor tamaño, más
veloces y a menor costo. - Las características de las computadoras de la
segunda generación son las siguientes - Están construidas con circuitos de transistores.
- Se programan en nuevos lenguajes llamados de alto
nivel.
8Tercera Generación
- Tercera Generación (cicuitos integrados y
minituarización) - La fabricación electrónica de computadoras está
basada en circuitos integrados. - Su manejo es por medio de los lenguajes de
control de los sistemas operativos. - Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964
- A mediados de la década de 1970, aparecen en el
mercado las computadoras de tamaño mediano, o
mini computadoras. Algunas mini computadoras
fueron la PDP - 8 y la PDP - 11 (Digital
Equipment Corporation), la VAX (Virtual Address
extended), los modelos NOVA y ECLIPSE (Data
General), la serie 3000 y 9000 (Hewlett
Packard). - A partir del circuito integrado, aparecen las IBM
360/91, IBM 195, SOLOMON (desarrollada por la
Westinghouse Corporation) y la ILLIAC IV,
producida por Burroughs, el Ministerio de Defensa
de los EE.UU y la Universidad de Illinois. - Seymour Cray (1925-1996) con susdiseños en 1964,
el CDC 6600 (capaz de realizar un millón de
FLOPS) Y en 1969, el CDC 7600 (primer procesador
vectorial) revolucionan la supercomputación. - Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje PASCAL
- El profesor Lotfi A. Zadeh, publica un artículo
mediante el que revoluciona campos como la
Inteligencia Artificial, la Teoría de Control o
la Arquitectura de Computadores. - En 1971, Intel introduce el primer
microprocesador, el potentísimo 4004 procesaba 4
bits de datos a la vez, tenía su propia unidad
lógico-aritmética, su propia unidad de control y
2 chips de memoria. Este conjunto de 2.300
transistores ejecutaba 60.000 operaciones por
segundo.
9Cuarta Generación
- Cuarta Generación (ordenadores personales de uso
doméstico) - William Gates y Paul Allen, ofrecen al dueño de
MITS, un software en BASIC que puedecorrer en el
Altair. El software es un éxito y, posteriormente
Allen y Gates crean Microsoft. - Steven Wozniak y Steven Jobs construyen en 1976,
la Apple I. el 1 de Abril de 1976 nace Apple
Computer. En 1977, se produce el lanzamiento de
la Apple II, el primer computador con gráficos a
color y carcaza de plástico. - En 1981, IBM estrena una nueva máquina, la IBM
Personal Computer. El corazón de esta computadora
era un procesador Intel ,y su sistema operativo
procedía de una empresa recién nacida llamada
Microsoft. - En 1984, Apple lanza el Macintosh, que disponía
de interfaz gráfico para el usuario y un ratón,
que se hizo muy popular por su facilidad de uso. - Aparecen los microprocesadores, que son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas e influyen en la sociedad en general
sobre la llamada "revolución informática". - No todo son microcomputadoras, por su puesto, las
minicomputadoras y los grandes sistemas continúan
en desarrollo. - Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY,
Hitachi o IBM por son capaces de atender a varios
cientos de millones de operaciones por segundo.
10Quinta Generación
- Surge la competencia internacional por el dominio
del mercado de la computación, en la que se
perfilan dos líderes - Japón lanza en 1983 el llamado "programa de la
quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales. - En Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse en - Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas
y diseños especiales y circuitos de gran
velocidad. - Manejo de lenguaje natural y sistemas de
inteligencia artificial. - El futuro previsible de la computación es muy
interesante, y se puede esperar que esta ciencia
siga siendo objeto de atención prioritaria de
gobiernos y de la sociedad en conjunto
11Inteligencia Artificial
- Definición
- Se define la inteligencia artificial como
aquella inteligencia exhibida por artefactos
creados por humanos. Se trata de una rama de la
Informática, que trata sobre comportamientos
inteligentes, aprendizaje y adaptación en
máquinas. - La investigación en el campo de la IA se
relaciona con la producción de maquinas para la
automatización de tareas que requieran un
comportamiento inteligente. Algunos ejemplos se
encuentran en el área de - control de sistemas, planificación automática,
reconocimiento de escritura, reconocimiento del
habla y - reconocimiento facial. De este modo, se ha
convertido en una disciplina científica, enfocada
en proveer soluciones a problemas de la vida
diaria. - Este campo se ha implementado en diferentes
softwares de aplicación. - Los esfuerzos del campo de la Inteligencia
Artificial o IA., se enfocan en lograr la
compresión de - entidades inteligentes. Una de las razones de su
estudio es el aprender más de notros mismos. - Historia de la inteligencia artificial
- Se podría afirmar que la historia de la
Inteligencia Artificial comienza en el año 450 a.
C. con Platón. - En 1950, Alan M. Turing(1912-1954), había
publicado un artículo en la revista Mind,
titulado Computing - Machinery and Intelligence, en el que
reflexionaba sobre el concepto de inteligencia
artificial y establecía - lo que luego se conocería como el test de Turing,
Que servía para determinar si las máquinas
podrían - tener la capacidad de pensar.
- Las primeras investigaciones sobre la
inteligencia artificial comenzaron a mediados de
1950. - El término fue inventado en 1956, en "la
conferencia de Darmouth por John McCarthy. Además
en esta - cumbre McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel
Rochester y Claude E. Shannon establecieron las
bases de la inteligencia artificial como un campo
independiente dentro de la informática. - Un ejemplo de los logros alcanzados fue la
partida de ajedrez que el superordenador de IBM
denominado - Deep Blue ganó, en mayo de 1997, al campeón del
mundo Gari Kaspárov.
12Redes y la era inalámbrica
- Era inalámbrica
- Una de las tecnologías más prometedoras y
discutidas en esta década es la de poder
comunicar computadoras mediante tecnología
inalámbrica. - Las Redes Inalámbricas facilitan la operación en
lugares donde la computadora no puede permanecer
en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas
que se encuentren en varios pisos. Esta
tecnología está todavía en pañales y se deben de
resolver varios obstáculos técnicos y de
regulación antes de que las redes inalámbricas
sean utilizadas de una manera general en los
sistemas de cómputo de la actualidad. - Las redes inalámbricas actuales ofrecen
velocidades de 2 Mbps, y pensando que muy pronto
se espera que las redes inalámbricas alcancen
velocidades de solo 10 Mbps. - Actualmente las transmisiones inalámbricas
constituyen una eficaz y poderosa herramienta que
permite la transferencia de voz, datos y video,
sin la necesidad de utilizar cables para
establecer la conexión. Esta transferencia de
información es lograda a través de la emisión de
ondas de radio, permitiendo así tener dos grandes
ventajas las cuales son la movilidad y
flexibilidad del sistema en general. - Las tecnologías inalámbricas han tenido mucho
auge y desarrollo en estos últimos años.Uno de
los dispositivos representativos de la era
inalámbrica actual es el Wi-Fi (Wireless
Fidelity) que se utiliza como nombre genérico
para los productos que incorporan cualquier
variante de redes de trabajo sin cables. Otro
ejemplo es el de la telefonía celular. - Redes
- Una red es un conjunto de técnicas, conexiones
físicas y programas informáticos empleados para
conectar dos o más computadoras. Los usuarios de
una red pueden compartir recursos, enviar
mensajes electrónicos y ejecutar programas en
otros ordenadores. - Una red tiene tres niveles de componentes
software de aplicaciones, software de red y
hardware de red. El software de aplicaciones está
formado por programas informáticos que se
comunican con los usuarios de la red y permiten
compartir información y recursos. Un tipo de
software de aplicaciones se denomina
cliente-servidor. - Las computadoras cliente envían peticiones de
información o de uso de recursos a otras
computadoras, llamadas servidores, que controlan
el flujo de datos y la ejecución de las
aplicaciones a través de la red. - El software de red consiste en programas
informáticos que establecen normas, para que las
computadoras se comuniquen entre sí. Estas normas
se aplican enviando y recibiendo grupos de datos
formateados denominados paquetes. Las normas
indican cómo efectuar conexiones lógicas entre
las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento
de paquetes a través de la red física y minimizar
las posibilidades de chocarse entre paquetes
enviados simultáneamente. - El hardware de red está formado por los
componentes materiales que unen las computadoras.
Dos componentes importantes son los medios de
transmisión que transportan las señales de los
ordenadores (cables de fibra óptica, aunque
también hay redes sin cables) y el adaptador de
red, que permite acceder al medio material que
conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde
el software de red y transmitir instrucciones y
peticiones a otras computadoras. La información
se transfiere en forma de dígitos binarios, o
bits (unos y ceros), que pueden ser procesados
por los circuitos electrónicos de las
computadora.
13Glosario
- COBOL COmmon Business-Oriented Language
(Lenguaje orientado a tareas sencillas) Creado
por Grace Murray Hooper ,en 1960, para Univac.
Crea el concepto de tipo de dato. - FORTRAN FORmula TRANslation (Traducción de
Fórmulas).Primer compilador creado por John
Backus en 1957. Lenguaje compilado de alto nivel.
Precursor de múltiples conceptos, tales como
variables, sentencias condicionales y funciones
compiladas separadamente. - LISP LISt Processing (Procesamiento de
Listas)1958Creado por John McCarthy. Lenguaje
interpretado de procesamiento de listas orientado
a la realización de aplicaciones en el ámbito de
la Inteligencia Artificial. - ALGOL ALGOrithmic Language (Lenguaje
algorítmico)1960Primer lenguaje estructurado,
usado principalmente para resolver problemas
matemáticos. Desarrollado por Alan Perlis, John
Backus y Peter Naur. - PASCAL Creado en 1971 fue un Lenguaje
estructurado compilado basado en ALGOL, al cual
añade tipos de datos y simplifica su sintaxis.
Creado por el profesor suizo de Ciencias de la
Computación, Niklaus Wirth. - BASIC Beginners All-Purpose Symbolic Instruction
Code (Código de instrucción simbólica
multifuncional para principiantes)Creado en 1965
es un Popular lenguaje de alto nivel, usado
frecuentemente por programadores principiantes. - IBM INTERNATIONAL BUSINESS MACHINE. Corporación
creada en 1924 por la unión de la Tabulating
Machine Company y otras dos empresas. - Procesador vectorial diseño de CPU capaz de
ejecutar operaciones matemáticas sobre múltiples
datos de forma simultánea - Interfaz gráfico Evolución de los interfaces de
usuario que permiten una mejor y más fácil
interacción con el ordenador.
14Bibliografía
- http//www.baquia.com/
- http//es.wikipedia.org/
- http//www.monografias.com
- http//ilustrados.com/publicaciones
- http//www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/
- http//www.lawebdelprogramador.com/diccionario/
- Biblioteca Premium Microsoft Encarta 2006