Bab 10

1 / 26
About This Presentation
Title:

Bab 10

Description:

Title: Bab 2 Author: IRPA 04-02-02-0008-EA008 Last modified by: faezah Created Date: 4/20/1999 9:01:50 AM Document presentation format: On-screen Show – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:3
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 27
Provided by: IRPA04024

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Bab 10


1
Bab 10
  • Temubual, Soalselidik dan Pandangan Pakar

2
Objektif
  • Peranan temubual dan soalselidik dalam penilaian
  • Rekabentuk asas soalselidik
  • Bagaimana melakukan temubual, penilaian heuristik
    dan cognitive walkthrough
  • Bagaimana mengumpul, menganalisa dan
    mempersembahkan data
  • Kelebihan dan kelemahan teknik-teknik ini

3
Temubual
  • Tidak berstruktur tidak berpandukan kepada
    skrip. Fleksibel dan meluas, tetapi tidak boleh
    direplika
  • Berstruktur berdasarkan kepada skrip tertentu,
    mirip soalselidik. Boleh direplika tetapi tidka
    feksibel dan meluas
  • Separa-berstruktur (semi-structured)
    berpandukan kepada skrip tetapi idea/isu menarik
    boleh dibincang lebih dalam.

4
Asas Temubual
  • Rangkakerja DECIDE
  • Matlamat dan persoalan mempengaruhi temubual
  • Dua jenis soalan
  • soalan tertutup format jawapan yang telah
    ditentukan, spt. ya ata tidak
  • soalan terbuka tidak mepunyai format tertentu
  • Soalan tertutp adalah lebih cepat dan mudah
    untuk dianalisa

5
Perkara yang perlu dielakkan semasa menyediakan
soalan temubual
  • Soalan yang panjang
  • Ayat majmuk pecahkan kepada dua
  • Bahasa dan jargon yang mungkin tidak difahami
    oleh responden
  • Soalan yang mempunyai andaian tertentu (leading
    questions) , cth kenapa anda suka.?
  • Bias yang tidak disedari, cthnya dari segi jantina

6
Komponen Temubual
  • Pengenalan memperkenalkan diri, menerangkan
    matlamat temubual, yakinkan responden tentang isu
    etika, kebenaran untuk merekod, borang informed
    consent form
  • Warm up dimulakan dengan soalan yang mudah dan
    menyenangkan
  • Utama - ajukan soalan menurut susunan logikal
  • Cool-off period selitkan beberapa soalan mudah
    untuk mengurangkan tekanan
  • Penutup terima kasih kepada responden

7
Proses Temubual
  • Gunakan rangkakerja DECIDE sebagai panduan
  • Berpakaian mirip kepada peserta
  • Semak peralatan rakaman lebih awal
  • Wujudkan sistem kod nama tertentu untuk
    merahsiakan nama peserta
  • Be pleasant
  • Minta peserta mengisi borang perakuan
    pemberitahuan (informed consent form)

8
Probes dan Prompts
  • Probes (siasatan) digunakan untuk mendapatkan
    maklumat lanjut, cth ada apa-apa yang anda
    perlu tambah berkenaan hal ini?
  • Prompts (galakan) digunakan untuk membantu
    peserta meneruskan ayat atau penerangan tertentu,
    cth ya, teruskan, atau membantu mengingat nama
  • Perlu pastikan bahawa kedua-dua di atas tidak
    menyebabkan bias

9
Temubual Berkumpulan
  • Juga dikenali sebagai kumpulan fokus
  • Biasanya melibatkan 3-10 peserta
  • Mengumpul maklumat dan pendapat yang pelbagai dan
    meluas
  • Perlu ada pengurusan supaya
  • Setiap peserta memberi sumbangan
  • Perbincangan tidak didominasi oleh orang tertentu
  • Topik agenda dibincangkan

10
Menganalisa Data Temubual
  • Bergantung kepada jenis temubual
  • Temubual berstruktur boleh dianalisa sepertimana
    soalselidik
  • Temubual tidak berstruktur menghasilkan data
    sepertimana yang dihasilkan oleh teknik
    pemerhatian participant observation
  • Data dari temuduga tidak berstruktur perlu
    dianalisa dengan segera tuntuk mengenalpasti
    topik dan tema

11
Soalselidik
  • Soalan boleh terbuka atau tertutup
  • Soalan tertutup paling mudah dianalisa, dan
    boleh dilakukan secara berkomputer
  • Boleh diberikan kepada suatu populasi yang besar
  • Media penyebaran kertas, email dan laman web
  • Kelebihan soalselidik elektronik data masuk
    terus ke dalam pangkalan data, dan mudah
    dianalisa
  • Masalah soalselidik elektronik - persampelan
    iaitu saiz populasi tidak diketahui

12
Gaya Soalselidik
  • Pelbagai mengikut matlamat ? gunakan rangkakerja
    DECIDE
  • Format soalselidik termasuk
  • Pilihan ya , tidak
  • Pilihan lebih dari satu
  • Skala Likert
  • Skala semantik
  • Soalan terbuka
  • Skala Likert mempunyai julat titik tertentu
  • Biasanya 3, 5, dan 7

13
Membangun Soalselidik
  • Menyatakan tujuan soalselidik dengan jelas dan
    menjamin anonymity responden
  • Merancang soalan jika soalselidik berasaskan
    web, bangunkan secara off-line dahulu
  • Tentukan samada pernyataan adalah dalam bentuk
    posotif, negatif, atau gabungan
  • Soalan diuji terlebih dahulu (pilot test)
  • Tentukan bagaimana data akan dianalisa dan
    dapatkan nasihat ahli statistik jika perlu

14
Cara Mendapatkan Respon yang Baik
  • Pastikan tujuan kajian jelas
  • Jamin anonymity
  • Pastikan soalan direkabentuk dengan baik dan
    teliti
  • Sediakan versi pendek untuk mereka yang tiada
    masa untuk mengisi versi panjang
  • Buat follow-up dengan email, telefon, surat
  • Sediakan insentif
  • 40 renspon adalah agak tinggi, dan 20 biasanya
    boleh diterima

15
Kebaikan Soalselidik Online
  • Respon selalunya diterima dengan cepat
  • Tiada kos penghantaran dan fotokopi
  • Data boleh dikumpulkan ke dalam pangkalan data
    secara terus
  • Masa yang diperlukan untuk analisa lebih singkat
  • Kesilapan pada soalselidik boleh dibetlkan dengan
    cepat

16
Masalah Soalselidik Online
  • Persampelan adalah sukar jika saiz populasi tidak
    diketahui
  • Sukar untuk mengesan atau mengelak dari seorang
    responden mengisi lebih dari sekali
  • Terdapat kes di mana responden atau orang lain
    mengubah soalan dalam soalselidik melalui email

17
Analisis dan Persembahan Data
  • Persembahkan data dengan jelas jadual boleh
    membantu
  • Gunakan statistik mudah spt min, median, mod,
    sisihan piawai
  • Peratusan juga baik, tetapi memerlukan saiz
    populasi
  • Carta bar boleh menunjukkan data berkategori
    (nominal)
  • Analisis statistik yang lebih terperinci boleh
    dilakukan jika perlu

18
Contoh-contoh Soalselidik
  • SUMI (Software Usability Measurement Inventory)
  • MUMMS (Measuring the Usability of Multi-media
    System)
  • www.ucc.ie/hfrg/questionnaires
  • QUIS (Questionnaire for User Interface
    Satisfaction)

19
Pandangan Pakar
  • Pakar menggunakan pengetahuan mereka tentang
    pengguna dan teknologi untuk review kebolehgunaan
    perisian
  • Kritik atau komen boleh dalam bentuk laporan
    formal dan tidak formal
  • Penilaian heuristik suatu review yang
    berpandukan kepada suatu set heuristik
  • Walkthrough melibatkan pengalaman langkah-demi
    langkah menggunakan senario terancang dan lakaran
    skrin

20
Penilaian Heuristik
  • Dibangunkan oleh Jacob Nielsen pad awal 1990-an
  • Berdasarkan kepada heuristik yang diperolehi dari
    analisa empirikal ke atas 249 masalah
    kebolehgunaan
  • Telahpun dikemaskini untuk teknologi sekarang,
    spt HOMERUN utk web
  • Garispanduan rekabentuk menjadi asasuntuk
    membangunkan heuristik

21
Heuristik Nielsen
  • Keterlihatan (visibility) status sistem
  • Padanan di antara sistem dengan dunia sebenar
  • Kawalan dan kebebasan pengguna
  • Ketekalan (consistency) dan piawaian
  • Bantuan kepada penggun auntuk mengecam, diagnos,
    dan perbetulkan ralat
  • Mengelak ralat
  • Pengecaman (recognition) berbanding mengingat
    semula (recall)
  • Kebolehlenturan (flexibility) dan keberkesanan
    (efficiency) penggunaan sistem
  • Nilai estetik dan rekabentuk minimalist
  • Bantuan dan dokumentasi

22
Penilaian Potongan (discount)
  • Penilaian heuristik juga dikenali sebagai
    penilaian potongan (discount evaluation) apabila
    hanya 5 penilai yang digunakan
  • Kajian empirikal membuktikan bahawa secara kasar
    5 penilai adalah cukup untuk mengesan 75-80
    masalah kebolehgunaan

23
Tiga Fasa Penilaian Heuristik
  • Sesi briefing untuk memberitahu pakar/penilai
    tentang apa yang perlu dilakukan
  • Fasa penilaian yang memakan masa 1-2 jam yang
    mana
  • Setiap pakar/penilai berkerja secara berasingan
  • Pertama kali, gunakan sistem secara keseluruhan
    untuk membiasakan diri dengan sistem
  • Kali kedua, tumpukan kepada ciri tertentu dalam
    sistem
  • Debriefing kesemua pakar/penilai berbincang
    untuk kenalpasti masalah utama

24
Kelebihan dan Masalah
  • Beberapa isu etika dan praktikal perlu
    dipertimbangkan
  • Mungkin sukar dan agak mahal untuk mendapatkan
    pakar
  • Pakar yang baik mempunyai pengetahuan tentang
    domain aplikasi dan pengguna
  • Masalah
  • Masalah penting mungkin akan tertinggal
  • Banyak masalah remeh yang akan dicamkan

25
Cognitive Walkthrough
  • Memfokus kepada mudah untuk dipelajari
  • Perekabentuk akan menyentuh aspek dan penggunaan
    tertentu menggunakan senario
  • Satu atau lebih pakar akan berjalan melalui
    rekabentuk prototaip (senario)
  • Pakar diberitahu mengenai andaian tentang
    populasi pengguna, konteks penggunaan, dan
    perincian tugas
  • Pakar dibantu oleh 3 soalan

26
Tiga Soalan
  • Will the correct action be sufficiently evident
    to the user?
  • Adakah tindakan yang betul (sepatutnya dilakukan)
    akan kelihatan jelas kepada pengguna?
  • Will the user notice that the correct action is
    available?
  • Adakah pengguna sedar akan kewujudan tindakan
    tersebut?
  • Will the user associate and interpret the
    response from the action correctly?
  • Bolehkan pengguna memahami dengan betul akan
    hubungan di antara respon dari sistem dengan
    tindakan yang telah diambilnya?
Write a Comment
User Comments (0)