Title: La accesibilidad como requisito de calidad en los entornos virtuales de aprendizaje
1La accesibilidad como requisito de calidad en los
entornos virtuales de aprendizaje
Miguel Zapata Ros, Coordinador del Master
Universitario EDUCACIÓN ABIERTA Y A DISTANCIA
APOYADA EN REDES DIGITALES (OPEN AND DISTANCE
LEARNING SUPPORTED IN DIGITAL NETWORKS), de la
Universidad de MurciaEditor de RED
mzapata_at_um.es www.um.es/ead/REDwww.um.es/ead/
AQUAwww.um.es/ead
2La accesibilidad como requisito de calidad en los
entornos virtuales de aprendizaje
www.um.es/ead/bilbao05/sidar_bilbao05.ppt www.um.
es/ead/bilbao05/sidar_bilbao05.zip
www.um.es/ead/RED www.um.es/ead/AQUA www.um.es/ea
d
Miguel Zapata Ros mzapata_at_um.es
3La necesidad de la gestión de la calidad en los
Entornos Virtuales de Aprendizaje
- Existe una gran proliferación de propuestas e
iniciativas de formación a través de redes con
gran variedad de opciones, y un considerable
número de participantes. - Estas propuestas son muy dispares en niveles y
exigencias de calidad, eficiencia
psicopedagógica, rendimiento en el aprendizaje y
en la adquisición de competencias, en relación
con los recursos invertidos. - Los poderes públicos y las organizaciones de
cooperación necesitan criterios propios de
calidad, estándares con los que medir y
herramientas con las que evaluar la calidad
previa y resultante - Los alumnos, y participantes también necesitan
criterios para realizar su elección y para hacer
sus itinerarios formativos. - La necesidad de la evaluación y de la gestión de
la calidad en la EAD, y en todos los elementos y
vertientes, es más importante que nunca.
4Teleformación y exclusión
- La teleformación y los sistemas de aprendizaje a
través de redes suponen un factor esencial en la
lucha contra la desigualdad de oportunidades
ocasionada por la desigual distribución de las
fuentes de la ciencia y de la tecnología, y por
las distintas oportunidades de acceso a ellas. - Estas circunstancias suponen un factor de
exclusión en el desarrollo social y económico de
las comunidades y de los individuos, a más de un
motivo de frustración de talentos individuales y
de expectativas de desarrollo personal i . - Las redes telemáticas suponen una excelente
oportunidad para luchar contra estas
desigualdades y frustraciones -
- i CONFERENCIA MUNDIAL SOBRE LA EDUCACION
SUPERIOR La educación superior en el siglo XXI
Visión y acción. 9 de octubre de 1998
http//www.intICODE.org/marco_accion.html
5- Hay distintos modelos de gestión de la calidad.
- Hay sistemas centrados en la satisfacción del
usuario, en la optimización de recursos... - Hay objetivos explícitos y objetivos implícitos.
- Hay sistemas centrados en los individuos y en las
comunidades, en la consecución de sus
aprendizajes, en la adquisición de sus
destrezas,....
Lo que nos da la medida de la brecha, de cómo se
va cerrando o abriendo, es en qué grado los
sistemas están centrados en los alumnos y en las
comunidades de aprendizaje.
6La calidad debe
- evaluarse y gestionarse en las distintas fases
del desarrollo de los sistemas proyección o
planeamiento, implementación, desarrollo,
evaluación y análisis de resultados y de
consecución de objetivos - basarse en principios que sitúen al
alumno/participante y a las comunidades donde
esté integrado en el centro de los procesos
formativos y de los sistemas físicos y humanos
que los integran. - La acreditación de la calidad debe entenderse de
forma sistémica, debe afectar no solo a los
recursos tecnológicos sino a las instituciones y
a la docencia, a los sistemas de EAD en su
conjunto, los recursos y la propia gestión del
aprendizaje y del conocimiento. - Las instancias de cooperación y de apoyo al
desarrollo deben de contar con una certificación
estándar de los sistemas adaptada a su propio
contexto. - La certificación debe contar con garantías que
permitan asegurar unos criterios comunes para los
destinatarios de sus ayudas y apoyos, así como de
un seguimiento en los resultados y dar
alternativas en los casos en que se necesite
reorientación o reformulación
7AGENCY FOR QUALITY ACCREDITATION (AQUA)
- Certification of the quality in systems and
networks of learning. Advising, formation and
evaluation of ODL systems. - INTERNATIONAL COMMISSION ON DISTANCE EDUCATION
(ICODE) - Economic and Social Council ECOSOC of United
Nations - (Consultive Agency, special category, with the
Economic and Social Council (ECOSOC) of United
Nations)
AGENCIA DE ACREDITACIÓN DE LA CALIDAD Certificació
n de la calidad en sistemas y redes de
aprendizaje. Asesoramiento, formación y
evaluación de sistemas de EAD COMMISION
INTERNACIONAL DE EDUCACION A DISTANCIA
(ICODE) Consejo Económico y Social de NACIONES
UNIDAS - ECOSOC (Agencia consultiva, categoría
especial, del Consejo Económico y Social de
NACIONES UNIDAS)
8Qué es accesibilidad?
- Accessibility - What?
- "The power of the Web is in its universality.
Access by everyone regardless of disability is an
essential aspect." - Tim Berners-Lee, W3C Director and inventor of the
World Wide Web - "El poder de la web está en su universalidad. El
acceso de cada uno, sin importar sus
discapacidades, es un aspecto esencial." - Tim Berners-Lee, Director de W3C e inventor de
la World Wide Web -
- Web accessibility is about making web sites and
web applications usable by people with
disabilities. For example, people who are blind,
deaf, dyslexic, unable to use a mouse or
keyboard, or have other special needs. - Accessibility should not be confused with
usability, although they are closely related.
Both improve the effectiveness, efficiency and
satisfaction of users but whilst as
accessibility aims to ensure that no user is
excluded from a website, usability focuses on the
experience of all users of the website. - La accesibilidad de la web radica en la
elaboración de los sitios y en facilitar su uso
por la gente con discapacidades. Por ejemplo, la
gente que no puede utilizar un ratón o un teclado
porque es ciega, sorda, disléxica, o tiene otras
necesidades especiales. - La accesibilidad no se debe confundir con la
usabilidad, aunque tengan una estrecha relación.
Ambos mejoran la efectividad, la eficacia y la
satisfacción de los usuarios pero mientras que
la accesibilidad de un lugar en la web tiende a
asegurar que no se excluye a nadie de ese
website, la usabilidad se centra en mejorar la
satisfacción de todos los usuarios del lugar.
http//elisu.gcal.ac.uk/access/Accessibility.htm
9Accesibilidad y eLearning
- La Comisión Europea presenta los principios,
objetivos y líneas de acción del eLearning,
definidos como - la utilización de las nuevas tecnologías
multimediales y de Internet, para mejorar la
calidad del aprendizaje facilitando el acceso a
recursos y servicios, así como los intercambios y
la colaboración a distancia. - Iniciativa eLearning - Concebir la educación del
futuro el 24 de mayo de 2000 http//europa.eu.int
/comm/education/programmes/elearning/index_es.html
10Accesibilidad y eLearning
- Artículo 1
- Establecimiento del programa
- 1.Por la presente Decisión se establece el
programa eLearning, un programa plurianual
destinado a mejorar la calidad y la accesibilidad
de los sistemas europeos de educación y formación
mediante el uso eficaz de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) . - DECISIÓN DEL PARLAMENTO EUROPEO Y DEL CONSEJO de
5 de diciembre de 2003 por la que se adopta el
programa para la integración efectiva de las
tecnologías de la información y la comunicación
(TIC)en los sistemas de educación y formación en
Europa (programa e Learning) - http//europa.eu.int/eur-lex/pri/es/oj/dat/2003/l_
345/l_34520031231es00090016.pdf - Tal como se concibe a través de los objetivos del
plan el eLearning mejorará en sí mismo el acceso
de los discapacitados a la educación y mejorará
sus aprendizajes. El elearning se contempla pues
como un instrumento de accesibilidad en el
articulo primero y a partir de ahí el programa
establece objetivos para el elearning olvidándose
de la accebilidad como requisito de la web y de
otros servicios de Internet.. - Dos perspectivas pues
- El eLearning como instrumento de accesibilidad,
mejorar el ancho de banda, etc. - La accesibilidad del elearning Accesibilidad de
los LMS como espacios web o de Internet. Pero
también de los repositorios de recursos y de los
recursos multimedia.
11El eLearning como instrumento de accesibilidad
- Las directivas europeas (Bolonia, programa
eLearning,) sobre enseñanza universitaria y en
niveles anteriores así como para formación
empresarial insisten en que - para propiciar la accesibilidad de los ciudadanos
discapacitados se deben potenciar acciones y
estrategias que potencien la introducción y uso
de las nuevas Tecnologías de la Información y de
la Comunicación (TIC) de forma que con ello se
cree un espacio común de enseñanza. - Políticas de TICs y acondicionamiento de
infraestructuras para la innovación de los
servicios académicos - Desarrollo de Intranets de servicios a la
comunidad educativa. Instalación de redes
inalámbricas con alquileres y compras a plazos de
portátiles para la movilidad en los recintos
educativos. - Mejora de los catálogos de las bibliotecas con el
incremento de las colecciones de recursos
electrónicos (Repositorios de LO, centros
unificados de recursos de aprendizaje, docencia e
investigación) - Políticas de innovación docente a través de
desarrollos o adquisiciones de LMSs para la
oferta de estudios comunes y homologados. - Incentivación al profesorado para impartir
docencia semipresencial o virtual en detrimento
de créditos presenciales. - Posibilitar la movilidad de estudiantes mediante
plataformas virtuales.
12La accesibilidad del elearning Accesibilidad de
los LMS y de los repositorios de recursos.
- Los LMS (Learning Management Systems o
plataformas de teleformación), los repositorios
de objetos de aprendizaje y los multimedia son
web sites. Corresponde por tanto exigirles como
requisitos de calidad al menos lo que se
recomienda en las pautas europeas sobre
accesibilidad - El documento eEurope 2002. Accesibilidad de los
sitios Web públicos y de su contenido, en el
ANEXO 1, LAS PAUTAS DE LA INICIATIVA DE
ACCESIBILIDAD A LA WEB (pág 12)(1) pasa revista a
las pautas, a los niveles de accesibilidad, a
cómo declarar la conformidad con las mismas, cómo
llevar a cabo pruebas de validez respecto a
ellas, y a los instrumentos que pueden utilizarse
para crear de forma automática sitios web
accesibles Iniciativa de Accesibilidad a la Web
(WAI) del World Wide Web Consortium (W3C) - En el ANEXO 2 ACCESIBILIDAD DE LOS SITIOS WEB
(pag 15). La iniciativa WAI dispone de una "Guía
de referencia rápida" con diez recomendaciones
dirigidas a los creadores de contenidos web. - Esto lo incluiremos en las guías de evaluación de
la calidad de LMSs - Además incluiremos algunos criterios que hemos
detectado a través de nuestra experiencia en
programas de formación.
13Otras recomendaciones sobre accesibilidad en
páginas web de eLearning
- Además de las directrices WAI proporcionadas por
W3C, se deberían tener en cuenta un conjunto de
recomendaciones adicionales como resultado de
nuestra práctica y experiencia - Velocidad de descarga
- Problemas visuales
- Formato de páginas
- Imágenes
- Multimedia
- Texto
- Tablas
- Frames
- Scripts
14Velocidad de descarga
- El ancho de banda, o la capacidad de enviar y
recibir información, es un aspecto a tener en
cuenta cuando se diseña un documento electrónico
para su publicación en Internet. Es muy
importante que el servidor del sitio Web ofrezca
una buena capacidad de descarga, puesto que
debemos tener en cuenta que nuestro usuario medio
estará utilizando una conexión mediante línea
telefónica y con un módem de 56 kbit/s. - Los documentos que se publican en la Web deben
ser lo más pequeños posible y contener sólo los
datos y gráficos que sean necesarios en función
de los contenidos de aprendizaje.
15Problemas visuales en fondos y colores
- En el diseño de la Web hay que tener en cuenta
ciertos criterios con colores y fondos que pueden
afectar a nuestros usuarios con problemas de
visión, sobre todo en lo relativo al fondo, texto
y colores de los enlaces. En particular
atendiendo a la nitidez del contenido y a la
facilidad para su lectura - Si se usa un fondo su color debe ser único y
sólido, no con textura o relieve. - Es muy importante el contraste entre el fondo y
el texto. - Las siguientes combinaciones de color causan
dificultades rojo y verde, rojo y púrpura,
amarillo y blanco o gris claro, rosa o lavanda y
colores pastel. - El texto de color blanco con un fondo oscuro
parece de más delgado que con un fondo claro, por
tanto, hay que compensarlo con un mayor tamaño de
fuente. - Se debe asegurar que los colores elegidos en el
diseño van a ser soportados por diferentes
navegadores. - Se debe asegurar que las páginas son legibles
cuando se imprimen en una impresora estándar
(300ppp) utilizando papel A4, tanto por la
absorción de los colores como por el paso de
colores a grises en una impresora láser.
16Formato de páginas
- Se deben usar plantillas de estilo (CSS) para dar
formato a los elementos básicos de una las
páginas Web. - Se deben usar plantillas de estilo para dar
formato al texto de una página Web. - Una página Web debe ser practicable incluso si se
han deshabilitado las plantillas de estilo. - No debe existir dependencia de los plug-ins para
ofrecer la información, siempre hay que ofrecer
una alternativa en HTML.
17Imágenes
- Deben incluirse exclusivamente las imágenes que
contengan información relevante o constituyan un
enlace. Y todas deben incluir un atributo alt. - No se deben usar imágenes invisibles para
distribuir espacio en el diseño de las páginas.
Hay que usar los atributos hspace y vspace
para ello. Los lectores automáticos encuentran
las imágenes. - No se deben usar imágenes cuando un enlace de
texto pueda realizar la misma función. - Si la transcripción a texto lleva tanta
información (P.ej. un gráfico estadístico) que
no puede ser condensada en el atributo alt, se
debe crear un enlace a una página que proporcione
estos datos como texto.
18Multimedia
- Cuando se inserta hace un enlace a un recurso de
audio o de video, se debe indicar su formato (Ej.
.wav, .au, etc.) y su tamaño. - En ese caso se deben proporcionar instrucciones
claras acerca de cómo obtener el programa
necesario para acceder al documento. - Un documento audio puede ser inaccesible para
usuarios con problemas de oído y para aquellos
otros cuyo equipo no disponga de las prestaciones
para acceder a este tipo de información. En ese
caso se debe proporcionar un texto descriptivo
del enlace al documento audio y una trascripción
de su contenido. - Un documento video puede ser inaccesible para
usuarios con problemas de visión, o de oido, y
para aquellos usuarios cuyo equipo no permita
reproducir contenidos de video. En ese caso se
debe proporcionar un documento audio descriptivo,
o textual, para cada uno de los documentos de
video. - En ese caso se debe proporcionar una trascripción
textual del contenido audio de los documentos
audio o video.
19Texto y tablas
- Texto
- Se deben respetar las reglas para escritura de
mayúsculas y minúsculas, tal y como se haría en
la escritura tradicional. - Se deben evitar los efectos de texto en
movimiento, parpadeante o con algún tipo de
visualización especial. Causa problemas a los
usuarios con problemas de visión, así como a los
programas de trascripción fonográfica. - Por la misma razón se debe escribir la versión
completa de acrónimos y abreviaturas. - Tablas
- Se debe proporcionar información sobre el
contenido de las tablas usando el atributo
summary. - Las proporciones de la tabla deben ser en
porcentajes , no en valores absolutos. De esta
forma la tabla será escalable en la pantalla de
que disponga el usuario.
20Frames y scripts
- Frames
- Si una web usa frames se debe asegurar que sea
utilizable con navegadores que no soportan
frames, para ello hay que usar la etiqueta
ltnoframesgt. - Los títulos han de ser significativos para cada
uno de los frames. - Scripts
- Algunos scripts y applets no son soportados por
todos los browsers. Por tanto, el uso de scripts
puede ser una barrera para la accesibilidad. - Se debe proporcionar una alternativa al script
mediante un texto equivalente usando la etiqueta
ltnoscriptgt. Así, los navegdores que no soporten
scripts mostrarán este texto con la información
en HTML. - También la etiqueta ltnoscriptgt puede contener un
link a una página web con el mismo contenido.
Ejemplo - ltnoscriptgt lta hreftextoalternativo.htmgt Aquí
vendría el texto alternativo. lt/agt lt/noscriptgt
21Espacios y recursos
22PDF, Flash y objetos de aprendizaje.-
- El tipo de aprendizaje es objeto de análisis de
forma singular, - y de determinación no solo de la tecnología a
utilizar sino incluso de las estrategias y
técnicas docentes así como de los recursos
educativos a utilizar en cada caso, - e incluso si es pertinente de tratamiento on
line. - Igual sucede con los objetos de aprendizaje que
son utilizables o reutilizables en contextos
educativos específicos.
23Flash
- Flash ha sido criticado (Lara Navarra et al.
2004) por ser inaccesible, pero Macromedia ha
desarrollado (Lara Navarra et al. 2004) un
conjunto de utilidades que pueden ayudar a los
desarrolladores web a crear sitios web multimedia
y accesibles. - Ya es posible descargar la utilidad de
accesibilidad que permite extraer el texto de una
presentación Flash y transformarlo a simple HTML. - Flash permite a los usuarios aumentar los
gráficos, usar controles de teclado si no pueden
utilizar el ratón, así como controlar los
contenidos mediante las opciones pausa, adelante,
atrás y parar. - Recurso http//www.macromedia.com/software/flash/
productinfo/accessibility
24PDF (Portable Document Format)
- Independiente de lo tratado antes, la tecnología
más accesible en concordancia con la naturaleza y
los objetivos del eLearning es PDF (Portable
Document Format) correspondiendo a guías y
documentos, así como a recursos textuales. - Los documentos PDF de Acrobat se han convertido
en el formato estándar en el que las
organizaciones públicas publican la información
en Internet. - Tradicionalmente se ha considerado un formato
poco accesible, pero Adobe ha realizado grandes
mejoras en cuando a accesibilidad y la última
especificación (PDF 1.4), que aparece incorporada
en Acrobat 5.0, presenta nuevas mejoras en lo
referente a la usabilidad y accesibilidad. - Soporta tecnologías tales como los lectores
automáticos de pantalla o las herramientas de
conversión a Braille. - El nivel de contraste entre el texto y el fondo
proporciona mayor legibilidad. - Permita la navegación mediante combinación de
teclas, sin la utilización del ratón. - Los documentos PDF que no fueron creados
originalmente usando la especificación PDF 1.4
permanecerán inaccesibles, para solucionar este
problema existen dos opciones - Recrearlos utilizando Acrobat 5
- Visualizar los documentos usando Acrobat Reader 5
con el plug-in Make Accessible. - http//access.adobe.com
25Rasgos, requisitos e indicadores
- I. Identificar aquellos elementos que permiten
definir un modelo de EVA, - II. Trasladaremos estos rasgos a requisitos de
calidad - III. Definimos los indicadores.
26En fases sucesivas trasladamos
rasgos que permiten definir un modelo de EVA
requisitos de calidad
indicadores
27Tecnológicamente abierto
- debe ser asincrónico o albergar al menos la
posibilidad de trabajo asíncrono - debe albergar estándares de comunicación y
proceso. Los estándares de videoconferencia H.320
permiten la comunicación a través de varios tipos
de redes de comunicación RDSI-ISDN, ADSL, ... y
de diversos estándares de sistemas de video.
Además el estándar H.323 permite comunicar con
ordenadores personales dotados de webcam y
Netmeeting. - debe posibilitar el acceso a través de mensajería
POP 3
28Interactividad en Sistemas
- Rasgo interactivo Un sistema será tanto más
interactivo cuanto más posibilite el diálogo de
los individuos entre sí ---de los alumnos con los
profesores, de los alumnos con los alumnos, de
los profesores con los alumnos,...--- o con el
sistema, de manera que cada intervención
encuentre una respuesta en función de su
naturaleza, y que ésta sea diferenciada e
inmediata.
CRITERIOS Interactividad con relación al uso de
las herramientas tecnológicas Tiempo, número y
frecuencia de las respuestas Qué tiempo como
máximo tiene un mensaje en ser respondido por un
tutor, o en obtener respuesta desde el
sistema? Esto también es aplicable a una consulta
a través de cualquier medio, o a la corrección de
un trabajo o un ejercicio. Qué número de alumnos
y por consecuencia de mensajes e intervenciones
atiende un tutor de forma simultánea? Con qué
frecuencia intervienen los alumnos en los foros u
otras formas de participación?
29Interactividad en Plataformas
- Interacción.
- La comunicación interpersonal es estéril si no va
acompañada de la capacidad de modificar e
intervenir en los procesos cognitivos y en cambio
de actitudes de los otros y los otros en las
nuestras. Es decir sin interacción.
30Evaluación de la calidad
- Sistemas de aprendizaje en redes
31Interactividad en Sistemas
- Rasgo interactivo Un sistema será tanto más
interactivo cuanto más posibilite el diálogo de
los individuos entre sí o con el sistema, de
manera que cada intervención encuentre una
respuesta en función de su naturaleza, y que ésta
sea diferenciada e inmediata.
CRITERIOS Interactividad con relación al uso de
las herramientas tecnológicas Tiempo, número y
frecuencia de las respuestas Qué tiempo como
máximo tiene un mensaje en ser respondido por un
tutor, o en obtener respuesta desde el
sistema? En las consultas a través de cualquier
medio, o a la corrección de un trabajo o un
ejercicio. Qué número de alumnos y por
consecuencia de mensajes e intervenciones atiende
un tutor de forma simultánea? Con qué frecuencia
intervienen los alumnos en los foros u otras
formas de participación?
32Rasgos de calidad en sistemas virtuales de
aprendizaje
33Abierto
Tiene que ver con la posibilidad de adaptarse a
situaciones distintas y cambiantes permitiendo la
intervención de los usuarios desde distintas
situaciones personales, profesionales o
tecnológicas. Tecnológicamente abierto La
configuración de redes y de ordenadores, los
servicios y en posibilidades de acceso, deben
estar configuradas de manera palien las
dificultades derivadas de la situación
tecnológica de acceso, como las derivadas de una
inadecuada estruturación del sistema o de una
mala práctica, a veces derivada de unos
principios de planificación inadecuados.
Pedagógicamente abierto La planificación
curricular y la práctica del curso deben hacerse
contemplando la multiplicidad de situaciones que
pueden producirse como consecuencia de la
variedad de formas de acceso y de las
circunstancias profesionales, personales y
tecnológicas en las que pueden estar insertos los
alumnos, los profesores o incluso el entorno
tecnológico de ordenadores y redes.
34Abierto
- En general el carácter abierto de un sistema
tiene que ver con su mayor - facilidad para adaptarse a situaciones distintas
y cambiantes permitiendo la intervención de los
usuarios desde distintas situaciones personales,
profesionales o tecnológicas.
Distintas expectativas
Formación inicial
Objetivos profesionales
Sistemas abiertos de EAD
Situaciones profesionales
Alumnos/ participantes/ usuarios
Situaciones personales
Distintas ubicaciones geográficas
Situaciones tecnológicas
Perspectiva de usuario
Disposición de tiempo
Hardware Plataformas y redes
Software Distintos estándares
Diferencias sociales, culturales,...
35Acceso a sistemas de EAD
36un modelo será tanto más abierto cuanto mayor
sean las posibilidades de acceso y de adaptación
del sistema a estas situaciones
37Tecnológicamente abierto
- debe ser asincrónico o albergar al menos la
posibilidad de trabajo asíncrono - debe albergar estándares de comunicación y
proceso. Los estándares de videoconferencia H.320
permiten la comunicación a través de varios tipos
de redes de comunicación RDSI-ISDN, ADSL, ... y
de diversos estándares de sistemas de video.
Además el estándar H.323 permite comunicar con
ordenadores personales dotados de webcam y
Netmeeting. - debe posibilitar el acceso a través de mensajería
POP 3
38Interactivo
- La tecnología digital e Internet permiten una
comunicación fluida en dos direcciones o en un
sentido multidireccional. - Un sistema es interactivo si aprovecha estas
posibilidades para conseguir que el aprendizaje
alcance su dimensión social, donde los demás
profesores, alumnos y el grupo intervengan en el
aprendizaje de cada individuo. - De manera que las respuesta no debe ser diferidas
ni muy lejanas, en el tiempo, de cuando se
producía la necesidad, ni tampoco la respuesta ha
de ser escasa, insuficiente, nula o rígida. No
debe perder el poder evocador. La respuesta debe
ser individualizada, al ser general pierde
capacidad de motivación. - Un sistema será interactivo cuando posibilite el
diálogo de los individuos entre sí, o con el
sistema de manera que cada intervención encuentre
una respuesta en función de su naturaleza, y que
esta sea diferenciada e inmediata.
39Interactividad en Sistemas
- Rasgo interactivo Un sistema será tanto más
interactivo cuanto más posibilite el diálogo de
los individuos entre sí o con el sistema, de
manera que cada intervención encuentre una
respuesta en función de su naturaleza, y que ésta
sea diferenciada e inmediata.
CRITERIOS Interactividad con relación al uso de
las herramientas tecnológicas Tiempo, número y
frecuencia de las respuestas Qué tiempo como
máximo tiene un mensaje en ser respondido por un
tutor, o en obtener respuesta desde el
sistema? Con relación a una consulta a través de
cualquier medio, o a la corrección de un trabajo
o un ejercicio. Qué número de alumnos y por
consecuencia de mensajes e intervenciones atiende
un tutor de forma simultánea? Con qué frecuencia
intervienen los alumnos en los foros u otras
formas de participación?
40Calidad en plataformas
41Interactividad en Plataformas
- Interacción.
- La comunicación interpersonal es estéril si no va
acompañada de la capacidad de modificar e
intervenir en los procesos cognitivos y en cambio
de actitudes de los otros y los otros en las
nuestras. Es decir sin interacción.
42Criterios básicos y definición de Plataforma (I)
- Una plataforma de teleformación, o un sistema de
gestión de aprendizaje en red, es una herramienta
informática y telemática organizada en función de
unos objetivos formativos de forma integral es
decir que se puedan conseguir exclusivamente
dentro de ella y de unos principios de
intervención psicopedagógica y organizativos, de
manera que se cumplen los siguientes criterios
básicos -
- Posibilita el acceso remoto tanto a profesores
como a alumnos en cualquier momento desde
cualquier lugar con conexión a Internet o a redes
con protocolo TCP/IP. - Utiliza un navegador. Permite a los usuarios
acceder a - la información a través de navegadores estándares
- (como Nestscape, Internet Explorer, Opera,..),
utilizando - el protocolo de comunicación http.
43Criterios básicos y definición de Plataforma (II)
- El acceso es independiente de la plataforma o del
ordenador personal de cada usuario. Es decir
utilizan estándares de manera que la información
puede ser visualizada y tratada en las mismas
condiciones, con las mismas funciones y con el
mismo aspecto en cualquier ordenador. - Tiene estructura servidor/cliente. Es decir
permite retirar y depositar información. - El acceso es restringido y selectivo.
- Incluye como elemento básico una interfaz gráfica
común, con un único punto de acceso, de manera
que en ella se integran los diferentes elementos
multimedia que constituyen los cursos texto,
gráficos, vídeo, sonidos, animaciones, etc. - Utiliza páginas elaboradas con un estándar
aceptado por el protocolo http HTML o XML.
44Criterios básicos y definición de Plataforma (III)
- Realiza la presentación de la información en
formato multimedia. Los formatos HTML o XML
permiten presentar la información, además de en
hipertexto, pueden utilizarse gráficos,
animaciones, audio y vídeo (tanto mediante la
transferencia de ficheros como en tiempo real). - Permite al usuario acceder a recursos y a
cualquier información disponible en Internet.
Bien a través de enlaces y las herramientas de
navegación que le proporciona el navegador en
Internet, bien a través del propio entorno de la
plataforma. - Permite la actualización y la edición de la
información con los medios propios que han de ser
sencillos o con los medios estándares de que
disponga el usuario. Tanto de las páginas web
como de los documentos depositados.
45Criterios básicos y definición de Plataforma (IV)
- Permite estructurar la información y los espacios
en formato hipertextual. De esta manera la
información se puede organizar, estructurada a
través de enlaces y asociaciones de tipo
conceptual y funcional, de forma que queden
diferenciados distintos espacios y que esto sea
percibible por los usuarios. - Permita establecer diferentes niveles de usuarios
con distintos privilegios de acceso. Debe
contemplar al menos el administrador, que se
encarga del mantenimiento del servidor, y de
administrar espacios, claves y privilegios el
coordinador o responsable de curso, es el perfil
del profesor que diseña, y se responsabiliza del
desarrollo del curso, de la coordinación docente
y organizativa del curso en la plataforma los
profesores tutores, encargados de la atención de
los alumnos, de la elaboración de materiales y de
la responsabilización docente de las materias y
los alumnos.
46Evaluación de un LMS-SGA
- Dimensiones y elementos que deben constituir una
herramienta de evaluación de un SGA - Características básicas.
- Metadatos
- Utilidades que generan ambientes de comunicación
y de trabajo. - Funciones que permite
- Roles que se identifican
- Evaluación sobre la intervención psicopedagógica
del sistema que soporta.
47Evaluación SGA. Funciones pedagógicas
48Evaluación SGA. Funciones pedagógicas
49Desafíos actuales El eLearning, learning
objects, instructional design, la gestión de
recursos educativos y de investigación.
50Objetos de aprendizaje
- Desde el punto de vista de la intervención
psicopedagógica - Unidades curriculares soportadas digitalmente que
pueden integrarse en distintos contextos
curriculares apoyando programas formativos con
distintos objetivos y destinatarios. - Problema de la industria del e-learning
- La ausencia de unas metodologías psicopedagógicas
comunes y aceptadas que garanticen los objetivos
de accesibilidad, interoperabilidad, durabilidad
y reutilización de los materiales curriculares
basados en las redes. - Forma de resolver este problema
- Los estándares de e-learning Protocolos que
contienen las especificaciones para dotar de
flexibilidad a las propuestas de teleformación
para su transferencia, tanto en el formato de los
materiales y su estructura, así como en la
conformación de las infraestructuras
(herramientas informáticas y telemáticas). Y que
está dando resultados en los aspectos tecnológico
y documental.
51Los estándares han iniciado el camino hacia una
forma cómoda y viable de empaquetar los recursos
y contenidos, tanto para los estudiantes que
cambian de sistema, como para los docentes que
utilizan en distintos contextos estos materiales,
como para los desarrolladores que tienen que
construir nuevas herramientas y mejorar las
vigentes. A los productos que eventualmente se
adhieran a estos estándares se les asegura que no
quedarán obsoletos a corto o a medio plazo. De
esta forma se protegen las inversiones
realizadas. La economía también se produce en
el terreno del conocimiento. Así se prevé en los
medios del e-learning empresarial. Los estándares
comunes para los metadata de los materiales, el
empaquetamiento y secuencia de los recursos, la
interoperabilidad de herramientas, ahorran
inversión en aprendizajes adicionales y esfuerzos
de diseño docente. Sin embargo este propósito
se hace difícilmente compatible con los
principios de la secuenciación de contenidos y
con las leyes que rigen el entramado cognitivo
que existe en los aprendices y permite la
incorporación de conocimientos.
52SCORM
- SCORM (Sharable Content Object Reference Model,
Modelo de Referencia para Objetos de Contenidos
Intercambiables) - Los materiales bajo estándar SCORM deben asegurar
el cumplimiento de cuatro principios
1. Reusabilidad. Que los objetos de aprendizaje
puedan ser reutilizados en distintas plataformas
y en distintos contextos tecnológicos y
curriculares. Y en qué grado se puede
hacer. 2. Accesibilidad. Que las herramientas y
productos SCOPRM permitan un seguimiento del
comportamiento y del historial de aprendizaje y
académico de los alumnos 3. Interoperabilidad.
Que se pueda intercambiar información a través de
todas las plataformas (LMS.) que adopten los
estándares 4. Durabilidad Que los productos
SCORM eviten la obsolescencia de los materiales.
53Objetos de aprendizaje
- La filosofía de compartir recursos va más allá de
los cursos en línea. - Los objetos de aprendizaje reutilizables son
recursos digitales que pueden integrarse en
distintos contextos curriculares, en programas
formativos con distintos objetivos,
destinatarios, etc. y que pueden reutilizarse
indistintamente sin adaptación. - "la mínima estructura independiente que contiene
un objetivo, una actividad de aprendizaje y un
mecanismo de evaluación" L'Allier (1997) - "cualquier recurso digital que se puede utilizar
como apoyo para el aprendizaje". Wiley (2002)
54preguntas
- el concepto de objeto de aprendizaje
reutilizable es compatible con los requisitos de
interdependencia de contenidos de aprendizaje? - qué requisitos se tendrían que asegurar para
ello? - Nos tendremos que plantear de forma necesaria una
serie de cuestiones - Cómo se pueden o se deben trasladar los
criterios de secuenciación a los objetos de
aprendizaje?, - cómo se deben trasladar en la fase de diseño y
de elaboración?, - cómo deben operar en la fase de ejecución?,
- qué datos, informaciones y criterios se añadan a
las informaciones de otro tipo que se adjuntan a
los objetos de aprendizaje?, - se hace como apoyo a la intervención educativa o
de forma automatizada?.
55Cuestiones generales
- La finalidad de la secuenciación es establecer
una ordenación de los contenidos de enseñanza que
asegure el enlace entre los objetivos educativos
y las actividades de aprendizaje de los alumnos - La secuenciación de contenidos, de tareas y de
actividades ha de ir propiciando un acercamiento
progresivo desde la situación inicial de
aprendizaje de los alumnos hasta los objetivos
propuestos para el programa formativo por la
comunidad educativa o por la institución - Esto es distinto para cada colectivo de alumnos
destinatarios de la formación e incluso para cada
individuo, para cada programa formativo y para
cada institución
56- los contenidos de enseñanza de un área
determinada son interdependientes y que el orden
en que son propuestos a los alumnos no es
indiferente para el aprendizaje. - Un mismo objeto de aprendizaje colocado en un
contexto, dentro de un orden y para ser utilizado
en un momento determinado, contará con una
situación de conceptos y procedimientos previos
que será distinto de cualquier otra. - La situación de aprendizaje de los alumnos
también será en general distinta en cuanto al
andamiaje cognitivo organizadores previos,
conceptos inclusores, ideas implícitas etc. para
contextos formativos, grupos de destinatarios e
incluso para individuos distintos. - Cuando introducimos un objeto de aprendizaje o
una unidad de contenidos (un concepto, un
procedimiento,...) debemos asegurar que se cumple
con carácter general este principio.
57A un nivel más particular,
- cualquiera de las técnicas consideradas para la
secuenciación de contenidos tiene implicaciones
claras no solo para el diseño instruccional de
los objetos de aprendizaje sino sobre todo para
la propia construcción de los objetos. - Principios que, según Novak y Gowin, rigen la
organización psicológica del conocimiento. De
cada uno de ellos de forma general se derivan
criterios para la reusabilidad. Por ejemplo
58Interacción y accesibilidd
- El aprendizaje es por naturaleza un fenómeno
- complejo y
- social
- La interacción y la intervención educativa son
losl factores más importantes de regulación,
cohesión y ACCESIBILIDAD también en el eLearning
59Fin de la presentaciónMiguel Zapata Ros,
mzapata_at_um.es www.um.es/ead/REDwww.um.es/ead/A
QUAwww.um.es/ead
60- Integrador.
- Si propicia espacios de comunicación y de
desarrollo entre los individuos (alumnos y
profesores y alumnos entre sí) en distintas
situaciones de aprendizaje, de enseñanza y de
relación. - Participativo
- Si hay espacios donde se recojan y tengan en
cuenta los intereses, las expectativas,... de los
participantes, dándose oído a todo tipo de
sugerencias y de necesidades. - Innovador
- Un sistema es innovador en la medida que
incorpora recursos nuevos para solucionar
problemas y dar cabida a metodologías que mejoren
los aprendizajes y a la consecución de los
objetivos formativos. - Transparente.-
- Lo tecnológico ha de perturbar lo menos posible,
y no ha de perturbar nada en el caso óptimo, los
aprendizajes añadiendo confusión conceptual a
causa de la estructura de los recursos
informáticos, telemáticos, o debidos a la
terminología utilizada, etc. - El horizonte es pues el de una TECNOLOGÍA
INVISIBLE cuya presencia pase desapercibida.
61- Multimedia.-
- Incorpora las posibilidades de estructurar la
información que posee el hipertexto, hipermedia y
multimedia. - Con herramientas de búsqueda y consulta on line.-
- El sistema cuenta con herramientas de búsqueda y
consulta de información a través de Internet, y
eventualmente de otras redes e intranets, para
que los alumnos puedan completar su tareas y
actividades. Y esta posibilidad está contemplada
dentro de la planificación educativa y de las
estrategias docentes, a través de guías y de los
materiales curriculares. - Independiente del espacio, del tiempo y de la
tecnología.- - Los alumnos puede participar en el curso, desde
cualquier parte del mundo, a cualquier hora y
utilizando para ello cualquier ordenador propio o
ajeno conectado a Internet. - Que integre la publicación digital.-
- Los alumnos y los profesores pueden publicar sus
trabajos y documentos utilizando recursos propios
del sistema, de manera que sean accesibles a
través de Internet en cualquier parte del mundo. - Con recursos on-line.-
- Dispone de recursos accesibles on-line de
formación, de consulta, de práctica, guías
didácticas, de ejercitación, de evaluación, etc.
y también permite el acceso a recursos en
Internet mediante guías de recursos, bookmarks,
etc. De forma viables, segura y accesibles.
62- Distributivo.-
- Dispone de recursos y de sistemas que garanticen
la distribución de los materiales y recursos
formativos a los alumnos en cualquier lugar. - Intercultural .-Que permita la comunicación
intercultural.- - Permite que alumnos y formadores con diferentes
referentes culturales, sociales, lingüísticas,
etc. se comuniquen. Con una percepción más
amplia de los fenómenos científicos artísticos,
culturales, y por ende con unos aprendizajes más
universales. - Con variedad de expertos.-
- Permite incorporar a las tareas docentes a
multiplicidad de expertos independientemente de
su ubicación geográfica o de su especialización. - Autónomo.-
- El alumno pueda controlar su aprendizaje. El
sistema puede crear entornos de trabajo donde el
alumno tenga al alcance todo lo que necesite para
construir su propio aprendizaje, para controlar
la progresión y para evaluarlo. -
- No excluyente (No discriminador).-
- El sistema ha de evitar cualquier obstáculo del
aprendizaje o de la relación motivado por razones
derivadas de diferencias geográficas, culturales,
étnicas, edad, sexo, condición social, y superar
posibles inhibiciones motivadas por actitudes o
ideas previas sobre la tecnología.
63- Económico.- A un coste razonable.-
- La formación ha de proporcionarse a un coste
razonable para los alumnos, pero no con el
objetivo reducir costes al sistema a costa de la
eficacia. - En todo caso la formación ha de ser a menor coste
que el desplazamiento, alojamiento y manutención
para los alumnos, pero no necesariamente ha de
ser menor que el coste en instalaciones,
edificios, aulas, etc. - Fácil de desarrollar y de mantener.-
- Los contenidos, recursos y materiales de los
cursos pueden ser modificados y actualizados de
forma sencilla y permanente independientemente
del lugar donde se encuentre el formador. - A distancia.-
- Los estudios (el desarrollo del curso), las
actividades, evaluación, comunicación,... se
pueden realizar completamente a distancia, a
excepción todo lo más de la identificación
personal del alumno que se puede realizar por
medios tecnológicos o de forma presencial. - Seguro.-
- Ha de garantizar la seguridad y la privacidad de
la información y de los datos. Tanto la
producción intelectual, que ha de ser personal y
solo modificable por los autores, como los datos
personales y académicos de alumnos y profesores. - El acceso debe ser personal y diferenciado según
roles y funciones.
64- Colaborativo.-
- El sistema ha de garantizar procedimientos y
recursos de trabajo colaborativo, de manera que
sea posible la creación y la elaboración
conjunta, y la discusión y el intercambio de
ideas e informaciones. - Con evaluación on-line y a distancia.-
- Ha de posibilitar la evaluación de aprendizajes a
distancia mediante recursos y método adecuados.
De manera que el alumno tenga conciencia del
grado de la consecución de los objetivos de
aprendizaje y de las medidas de refuerzo o de
recuperación convenientes. - Con acreditación de la personalidad
(Identificación).- - El sistema ha de posibilitar la identificación de
los participantes de manera que se asegure la
consecución de los objetivos personales de
aprendizaje