Title: INTRODUCCION
1INTRODUCCION
2Arquitectura del Computador
Software
Hardware
3SOFTWARE
Hace referencia a la parte intangible o los
programas en general como programas de
contabilidad o un sistema operativo.
4SOTFWARE DE SISTEMA
- DESVINCULA AL USUARIO DE CUESTIONES INTERNAS DE
PROCESAMIENTO (SISTEMA OPERATIVO, DRIVERS)
5SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
- PERMITE DESARROLAR PROGRAMAS (ENTORNO DE
DESARROLLO INTEGRADO.
6SOFTWARE DE APLICACIÓN
- PERMITE LLEVAR A CABO TAREAS ESPECIFICAS
(VIDEOJUEGOS, OFIMATICA)
7HARDWARE
Elementos fìsicos de un sistema
informàtico todo lo material que se pueda ver
y tocar
8Elementos de un computador
CPU Dispositivos de entrada Dispositivo de
salida Dispositivos de almacenamiento
9CPU
Es la unidad de procesos, es el elemento mas
importante de la computadora, dirige y controla
el proceso de información realizado por la
computadora. La UCP procesa o manipula la
información almacenada en memoria.
10Dispositivos de almacenamiento
Pueden ser electronicas como la
memoriamagneticas como los disquets, y opticas
como los CDS
La Memoria
Esta constituida por circuitos
electronicostenemos la memoria ROM y la memoria
RAM
11Memoria Rom
El usuario puede "leer"su informacion pero no
manipularla, es la memoria de solo lectura.
Memoria Ram
Es la memoria del ordenador disponible al
usuario,conocida como memoria de lectura y
escritura.
12Disco duro
Se halla dentro de la caja del computadores
conocido como disco fijo.
USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. .
13Disco compacto
Representan los dos digitos binarios usando las
propiedades de la luz,almacenan, Graficos,
sonido,imagenes..
14Dispositivos de entrada y salida
Teclado
es un periférico de entrada que
permite introducir órdenes y/o datos a
la computadora o dispositivo digital.
Raton o mouse
Es un dispositivo de entrada de informacion, con
él se apunta a las distintas opciones de los
menus de la pantalla
15El Monitor
es un dispositivo de salida, està formado por un
conjuntos de puntos iluminados Y es el encargado
de mostrar datos o información al usuario.
La Impresora
Recibe la informacion del microprocesador y la
convierte en signos escritos sobre el papel.
16LENGUAJE
Estan disponibles para escribir programas de
computadoras tiene ventajas para cada tipo de
tareas.
Por ejemplo
Lenguaje de la maquina Es el lenguaje nativo del
CPU.Está hecho a base de ceros y unos numeros
binarios.