Title: Presentaci
1MeDHiME
Metodología de Diseño Hipermedial de Material
Educativo Un lenguaje sencillo para docentes para
preparar materiales educativos hipermediales con
informáticos Del Proyecto Nuevas Metodologias
para el Desarrollo de Software Educativo Américo
Sirvente
2Definiciones
- Multimedia Uso de formatos múltiples para la
representación de la Información (texto,
gráficos, animaciones, sonido, etc) incluye
Hipermedia e Hipertexto - Hipermedia asociaciones interactivas de diversos
formatos - Hipertexto organización no lineal de acceso a
textos , diagramas, tablas
3Metas del proyecto
- Se propone un lenguaje que permite describir los
objetos del dominio, sus interrelaciones y los
mecanismos de navegación hipermedia del material - MeDHiME mezcla de elementos de distintas
metodologías de desarrollo, permite la
utilización de herramientas para el desarrollo de
software educativo con características
hipermediales
4Justificación
- Hoy, el reto de la educación es aprovechar los
nuevos medios - video, audio, computadores,
inteligencia artificial, realidad virtual, etc. -
para atraer al estudiante y permitirle la
construcción de su conocimiento.
PARA MÁS INFORMACIÓN...
(Pedro Salcedo Lagos)
5COMPARACION
- HDM
- RMM
- Mix RMM y ADV chart
- OHDM
- EORM
- Modelo TRELLIS
6PROPUESTA MeDHiME
- Análisis de dominio
- Diseño Conceptual
- Diseño navegacional
- Diseño comunicacional
7Análisis del Dominio
- Objetivos. Para que?
- Público A quienes? edad, gusto, interés
- Contenidos Que?
- Estructura Como?
- Jerárquica
- Lineal
- Combinada
- Tipo web
8Análisis de Dominio
9(No Transcript)
10Esquema Básico Mód.Introd.
- Portada
- Indice
- Introducción
- Organización de la asignatura
- Cierre (conclusión)
Según María Amelia Lamená
11Esquema básico de módulos
- Portada
- Índice
- Introducción
- Test de entrada
- Mapa conceptual
- Objetivos específicos (o competencias)
- Actividad Inicial
- Temas y Actividades Prácticas
- Actividades de cierre o integradoras
12Diseño conceptualTabla de secuencia de temas
Tema (nombre del Modulo) Id-padre Id-hijo Lugar almacenamiento
13Diseño Conceptual
Tema ID- Padre ID- Tema Dirección
Introducción (1) ---- 1 (2) \..\Paginas\Modulo1.Int.doc (3)
Concepto y Definición 1 2 \..\Paginas\Modulo1.1.doc
Esquema General del Computador 1 3 \..\Paginas\Modulo1.2.doc
Modelo de Von Neuman 1 4 \..\Paginas\Modulo1.3.doc
Símbolo, dato, información y decisión 1 5 \..\Páginas\Modulo1.4.doc
El Procesamiento de Dato 1 6 \..\Paginas\Modulo1.5.doc
Información Analógica y Digital 1 7 \..\Paginas\Modulo1.6.doc
Byte, Bit y Palabras 1 8 \..\Paginas\Modulo1.7.doc
Transm. de Infor. en Serie y en paralelo 1 9 \..\Paginas\Modulo1.8.doc
Algunas Ordenes de Magnitudes 1 10 \..\Paginas\Modulo1.9.doc
Parámetros de un Computador Digital 1 11 \..\Paginas\Modulo1.10.doc
Software Clasificación 1 12 \..\Paginas\Modulo1.11.doc
14Diseño Navegacional
Navegación por el hipertexto
Primitivas de Acceso
Primitivas de Datos
15DISEÑO NAVEGACIONAL
16Índice Condicional
____ ____ ____
17Visita Guiada Condicional
?
18Visita Guiada Indexada Condicional
____ ____ ?
19Visita Opcional
20Primitiva de grupo, de dato y enlaces
Contenido
21M11
Primitivas de Acceso GRUPO
Primitivas de Acceso VISITA GUIADA INDEXADA
CONDICIONAL
Primitivas de Acceso ENLACE
Primitivas de Acceso VISITA OPCIONAL
(1)
Primitivas de Datos CONTENIDO
Primitivas de Datos VENTANA EMERGENTE
22Hipermediación entre módulos
23Diseño Comunicacional
Especifica el origen de los datos
Hoja de Despliegue
Objeto Básico
24Diseño comunicacional
VIS
25Visibilidad
CLK Clic sobre el elemento
TCL Pulsación de tecla
RLO Puntero sobre el objeto
26Tipo
Tipo Repres. Descripción
Gráfico BMP, GIF, TIF Imágenes o gráficos estáticos
Video MPG, AVI Videos y animaciones
Audio WAV, MP3 Audio
Textos TXT, DOC Textos o documentos
Campos CPO Campos de contenido variable (ej index)
Vínculo Vínculación a otra página o elemento emergente
27Hoja de despliegue
Elementos participantes Elementos participantes Elementos participantes Elementos participantes Elementos participantes Despliegue con contenidos y navegación
Nombre del objeto nombre del archivo Si es un campo de un index, se indicará la forma de obtenerlo. Nombre del objeto nombre del archivo Si es un campo de un index, se indicará la forma de obtenerlo. Nombre del objeto nombre del archivo Si es un campo de un index, se indicará la forma de obtenerlo. Nombre del objeto nombre del archivo Si es un campo de un index, se indicará la forma de obtenerlo. Nombre del objeto nombre del archivo Si es un campo de un index, se indicará la forma de obtenerlo. Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
Eventos emergentes (temporización) Eventos emergentes (temporización) Eventos emergentes (temporización) Eventos emergentes (temporización) Eventos emergentes (temporización) Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
Objeto Visib. Línea de tiempo Línea de tiempo Línea de tiempo Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
Dibujo a mano alzada de la distribución de objetos.
28Ejemplo
29Hoja de Despliegue
Objeto básico
30Estos botones se vincularon a las paginas
referenciadas por sus títulos.
31 Etapa de implementación
Ventana emergente
Temas y subtemas
Texto emergente
32(No Transcript)
33(No Transcript)
34(No Transcript)
35(No Transcript)
36Ejemplo mediado pedagógicamente
- www.portalzonda.com.ar gtgtgt cursos gtgtgt Computacion
1 - Mail americo_at_unsj-cuim.edu.ar
37(No Transcript)
38(No Transcript)