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Investigaci

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Investigaci n en T cnicas de Interacci n de Usuarios con Limitaciones Visuales - Ordenador Utilizaci n en Ambientes Virtuales Por : Javier Gil Q. – PowerPoint PPT presentation

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Title: Investigaci


1
Investigación en Técnicas de Interacción de
Usuarios con Limitaciones Visuales - Ordenador
  • Utilización en Ambientes Virtuales
  • Por
  • Javier Gil Q.

2
Esquema Presentación
  • El Problema.
  • El Reto.
  • Soluciones Tradicionales.
  • Nuevas Propuestas.
  • Trabajo Desarrollado.
  • Más acerca de ..

3
El Problema
  • GUI vs. Usuario con limitaciones visuales.

4
El Reto
  • Acceso de usuarios con limitaciones visuales a la
    información y utilización de medios digitales.

5
Traducir Información alfa-numérica dentro de
contexto.
6
Traducir Información gráfica.
7
Involucrar la componente espacial.
8
Legislación
  • Disability Discrimination Act (1995) UK.
  • Title 508 of the Rehabilitation Act of 1986, 1990
    Americans with Disabilities Act.

9
Soluciones Tradicionales
  • Traducción texto voz digitalizada.
  • Teclado braile.

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Nuevas Propuestas
11
Algunas Investigaciones
  • Conceptos.
  • Aprendizaje y manejo espacial.
  • Interfaces Auditivas y traducción de interfaces
    graficas al canal sonoro.
  • Interfaces Multimodales.

12
Conceptos
  • Interfaces Multimodales
  • La comunicación humana es multimodal.
  • Modos de comunicación visual, sonoro, gestual,
    etc.
  • Modalidades Ej. Modo Sonoro ruido, música,
    habla.

13
Conceptos
  • Interfaces de igual oportunidad.
  • Interfaces multimodales en las cuales el usuario
    puede decidir por si mismo la distribución de la
    información presentada entre los canales visual y
    auditivo.

14
Conceptos
  • Earcons
  • Sonidos Musicales construidos de pequeñas
    unidades y que pueden ser manipulados para
    construir unidades complejas.
  • Abrir , cerrar, archivo, programa.
  • Abrir Archivo Abrir Archivo
  • Cerrar Programa Cerrar programa.
  • EjEarcon Experiments

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Conceptos
  • Auditory Icons
  • Sonidos diseñados para crear asociaciones con
    objetos comunes, a la manera que lo hacen los
    iconos visuales.
  • Ej Tocar una ventana suena como golpear una
    lamina de vidrio.

16
Conceptos
  • HRTF
  • Head Related Transfer Function.
  • ?Sonido Tridimensional.

17
Conceptos
  • HRTF

18
Aprendizaje y manejo espacial
19
Constructive Exploration of Spatial Information
by Blind Users
  • Schneider Strothotte.
  • Dp. Simulation and Graphics.
  • University of Magdeburg. Germany

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Bases
  • Aprendizaje mediante construcción de artefactos.
  • Learning by doing vs Aprendizaje Pasivo.
  • Exploración Constructiva Construir siguiendo
    instrucciones.
  • Ayudas actuales Mapas Táctiles, Ayudas
    electrónicas de viaje.

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Exploración Constructiva
  • Implementación basada en análisis de imágenes.

22
Exploración Constructiva
  • Implementación basada en un dispositivo de
    retroalimentación de fuerza.
  • Haptic VRML Guide

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Interfaces Auditivas y Traducción de Interfaces
Graficas al canal sonoro
24
Mapping GUIs to Auditory Interfaces
  • Mynatt and Edwards.
  • Graphics, Visualization and Usability Center.
    College of Computing.
  • Georgia Institute of Technology
  • U.S.

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Bases
  • Navegación en ambientes de ventanas.
  • Traducir ambientes X Windows a interfaces
    Auditivas.
  • Implementación de Hear and feel ?? Look and
    feel. ? Consistencia en la interfaz
    usabilidad.

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Implementación
  • Traducción a nivel de Widgets ? Auditory
    Interface Components (AIC)
  • Algunos widgets visuales innecesarios (layout).
  • Para muchos widgets mapeo uno a uno (botones).
  • Traducción de iconos visuales a
    auditivos(auditory icons).
  • AIC compuesto de uno o combinación de Auditory
    Icons.

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Navegación
  • Mapeo de la interfaz de usuario a una estructura
    de árbol de AICs.
  • Usuario navega en el árbol mediante teclado.
  • Selección tecla enter.

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An Evaluation of Earcons for Use in Auditory HCI.
  • Brewster, Wright and Edwards.
  • Dep. Of Computer Science
  • University of York U.K.

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Base
  • Mejor desempeño de tareas.
  • El canal auditivo es un muy buen complemento del
    canal visual.
  • Usuarios con limitaciones visuales.

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Algunos Resultados
  • Los sujetos prefieren earcons pero mejor
    asociación con auditory icons.
  • Earcons son mejores para presentar informacion
    que secuencias inestructuradas de sonido.
  • Altos niveles de reconocimiento pueden ser
    alcanzados con uso cuidadoso de tono, ritmo y
    timbre.
  • Guía de creación de earcons Timbre, Tono, Ritmo,
    Intensidad, Combinaciones.

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Communicating Graphical Information to Blind
Users Using Music
  • Alty and Rigas.
  • Loughborough University
  • University of Huddersfield
  • U.K.

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Interfaz del Sistema
33
Resultados en Identificación
34
Interfaces Multimodales
35
Soundgraphs
  • Eje X ? Tiempo.
  • Eje Y ? Tono.

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Desventajas SoundGraphs
  • Movimiento mediante las flechas del teclado.
  • Trabaja bien con graficas simples.

37
MultiVis A Multimodal Visualization System for
Blind Students Using Virtual Reality
  • Brewster, Burton and Dimigen.
  • Dep. Of Comp. Science and Psychology.
  • Univesity of Glasgow. UK.

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Bases
  • Usuarios videntes hacen inferencias a partir de
    la imagen de los datos ? Matriz.
  • Memoria de corto plazo no permite almacenar
    información para hacer observaciones no triviales
    únicamente a través del canal auditivo. ? Como
    analizar graficas 3D???
  • Dispositivos hapticos permiten sentir objetos
    virtuales.
  • Sonido 3D se ha desarrollado para localizar
    fuentes de sonido en cualquier parte del espacio
    alrededor del escucha (HRTF).

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Propósito
  • Investigar las diferentes modalidades sensoriales
    para ver como pueden ser usadas adecuadamente
    para crear sistemas de visualización multimodales
    poderosos que hagan uso los sentidos de que
    disponen los usuarios.

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Precedentes
  • Screen Reader ? No incluye información contextual
    acerca de lo que se esta presentando. Solo
    información alfa-numérica. Ej Matriz.
  • Sonificación Presentación de datos complejos en
    sonido.
  • Soundgraphs Mansur and Edwards. Sonido 3D
  • Earcons Presentación de información jerárquica y
    multidimensional. Brewster.

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Precedentes
  • Desarrollo de dispositivos hápticos y
    retroalimentación de fuerza? Phantom

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Programa de Investigación
  • Investigar los problemas inherentes cognitivos y
    de memoria que enfrentan los usuarios invidentes
    cuando tratan de visualizar información.
  • Construir sistemas prototipo que permitan evaluar
    técnicas VR de visualización.
  • Investigar los métodos mas apropiados de
    transmitir información en las diferentes
    modalidades sensoriales.

43
Más acerca de
  • Earcons
  • Glasgow Interactive Systems Groups
  • http//www.dcs.gla.ac.uk/stephen/research.shtml
  • Hrtf
  • http//www.engr.sjsu.edu/knapp/HCIROD3D/3D_home.h
    tm
  • Interfaces Multimodales
  • LIMSI CNRS INSERM. FRANCE
  • http//www.limsi.fr/Individu/bellik/
  • Conferencia personas discapacitadas???
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