Title: TEORIE ROZHODOV
1TEORIE ROZHODOVÁNÍATEORIE HER
2Obsah prednášky
- Modely teorie her.
- Formulace rozhodovacího modelu.
- Rozhodování za jistoty, rizika a nejistoty.
- Kritéria rešení rozhodovacího modelu.
3TEORIE HER
4Teorie her
- Nalezení optimální strategie v hazardních hrách
- Model konfliktní situace
- John von Neumann, Oscar Morgenstern - 1928
- Ekonomické chování - volba alternativy rozhodnutí
- Hry inteligentních hrácu
- Hry s neinteligentním hrácem
5Hra dvou inteligentních hrácu
- Dva hráci
- Množiny strategií každého hráce
- Výplaty pro každou dvojici strategií
- Výplatní matice
- Konstantní, resp. nulový soucet
6Hra dvou inteligentních hrácu
- Základní veta teorie maticových her
- Každá maticová hra je rešitelná - existují
optimální strategie hrácu a cena hry - Strategie zarucující nejlepší možný výsledek
hrácu, když hráci neudelají chybu
7Cistá a smíšená strategie
- Cistá strategie - jednoznacne urcená strategie
hráce - Smíšená strategie - pro každou strategii je dána
pravdepodobnost jejího použití - cetnost použití
pri opakování hry
8Postup rešení maticových her
- 1. Stanovení strategií hrácu a sestavení výplatní
matice - 2. Pokus o rešení hry v oboru cistých strategií
- 3. Pokud hra nemá sedlový bod, rešení hry v oboru
smíšených strategií
9Výplatní matice
10Rešení v oboru cistých strategií
11Rešení v oboru smíšených strategií
- Sestavení modelu lineárního programování z
hlediska jednoho z hrácu - Vyrešení modelu pomocí simplexové metody
- Výsledné rešení
- - vektor b smíšení strategie hráce, z jehož
pohledu byl model sestaven - - duální ceny nebázických promenných smíšené
strategie druhého hráce
12Príklad konkurencní výhoda
Na trhu, na nemž panuje duopol, se oba klícoví
hráci rozhodují o zavedení systému kontroly
kvality. Soucasné tržní podíly jsou 4060. Jak
se mají firmy rozhodnout s ohledem na možná
rozhodnutí svého konkurenta, aby byl jejich tržní
podíl maximalizován? Údaje o dopadu zmen jsou v
dále uvedené tabulce
13Hra dvou inteligentních hrácu
14Hra dvou inteligentních hrácu
15TEORIE ROZHODOVÁNÍ
16Modely konfliktních situací
- Teorie her
- Konflikt inteligentních hrácu
- Obema stranám záleží na výsledku
- Teorie rozhodování
- Hra proti neinteligentnímu hráci
- Protihráci nezáleží na výsledku
- Hry proti prírode
17Modely teorie rozhodování
- Volba nejlepšího rozhodnutí
- Výsledek je ovlivnen budoucím stavem sveta
- Vetšinou neopakovatelné situace
18Komponenty modelu
- Alternativy rozhodnutí
- Stavy okolností
- Rozhodovací tabulka - výplaty pro kombinace
alternativa/stav okolností - Rozhodovací kritérium
- Jistota, riziko a nejistota
19Jistota, riziko a nejistota
- rozhodování za jistoty
- pravdepodobnost realizace jistého stavu okolností
je rovna 1 a pravdepodobnosti ostatních stavu
okolností jsou rovny nule - rozhodování za rizika
- pravdepodobnosti realizace stavu okolností jsou
odhadovány ci známy - rozhodování za úplné nejistoty
- pravdepodobnosti realizace stavu okolností jsou
neznámé nebo je za neznámé považujeme
20Rozhodovací tabulka
21Rozhodovací strom
Výplata 1
Stav 1
S
Stav 2
Výplata 2
Výplata 3
Stav 3
Varianta 1
Stav 1
Varianta 2
Stav 2
R
S
Výplaty
Stav 3
Varianta 3
Stav 1
S
Stav 2
Výplaty
Stav 3
Varianty rozhodnutí
Stavy okolností
Výplaty
22Príklad problém stánkare
Pocet návštevníku víkendové kulturní akce záleží
na tom, jaké bude pocasí. Stánkar ví, že si u nej
koupí párek každý pátý návštevník. Zisk z každého
prodaného párku je 10 Kc. Pokud mu ale nejaké
párky zbudou, ztráta z každého neprodaného párku
je 5 Kc. Kolik párku si má stánkar nakoupit pred
víkendovou akcí, aby maximalizoval zisk?
23Príklad rozhodovací tabulka
Príklad rozhodovací strom
15 000
Krásne
Slušne
S
7 500
N 1500
-4 500
Hnusne
N 1000
R
S
Výplaty
N 200
S
Výplaty
24Možnosti rešení rozhodovacích modelu
- Volba dominantní alternativy
- Volba nejvýhodnejší alternativy
- Volba alternativy podle nejvyššího užitku
25Volba dominantní alternativy
- Dominance podle výplat
- nejsilnejší typ dominance
- min(vaj) max(vbj) ? A dominuje B podle výplat
- Dominance podle stavu okolností
- podobné jako ve VAV
- vaj vbj pro všechna j ? A dominuje B podle
stavu okolností - Dominance podle pravdepodobností
- profil rizika
26Volba dominantní alternativy
- Problém stánkare
- Doplnení podle predpovedi pocasí byly stanoveny
pravdepodobnosti nastání jednotlivých stavu
okolností takto
27Volba nejvýhodnejší alternativy
- Rozhodování za jistoty
- Rozhodování za nejistoty
- maximaxové pravidlo
- Waldovo - maximinové pravidlo
- Savageovo pravidlo minimální ztráty
- Laplaceovo pravidlo nedostatecné evidence
- Hurwitzovo pravidlo
- Rozhodování za rizika
- pravidlo EMV - ocekávané hodnoty výplaty
- pravidlo EOL - ocekávané možné ztráty
- pravdepodobnost dosažení aspiracní úrovne
28VÍCEKRITERIÁLNÍ ROZHODOVÁNÍ I.
29Obsah
- Typy modelu vícekriteriálního rozhodování
- Základní pojmy
- Cíl rešení modelu
- Grafické zobrazení problému
- Typy informací o preferencích
- Metody stanovení vah kritérií
30Typy modelu
- Vícekriteriální optimalizacní model
- Množina prípustných rešení je nekonecná
- Model vícekriteriální analýzy variant
- Množina prípustných rešení je konecná
31Vícekriteriální optimalizacní model
- Množina prípustných rešení je nekonecná
- Alespon dve úcelové funkce
- Vícekriteriální lineární optimalizacní model
32Model vícekriteriální analýzy variant
- Množina prípustných rešení je konecná
- Každá varianta je hodnocena podle nekolika
kritérií
33Model vícekriteriální analýzy variant
- Komponenty modelu
- Varianty
- Kritéria
- Kriteriální matice
- Váhy kritérií
34Koupe motorové kosy
Vyberte nejvhodnejší motorovou kosu ze trí
možností podle ceny, výkonu a hmotnosti.
35Základní pojmy
- Ideální a bazální varianta
- Dominance rešení
- Kompromisní rešení
36Ideální a bazální varianta
- Ideální rešení (varianta) je hypotetické nebo
reálné rešení, reprezentované ve všech kritériích
soucasne nejlepšími možnými hodnotami. - varianta H s ohodnocením (h1, ..., hk)
- Bazální rešení (varianta) je hypotetické nebo
reálné rešení, reprezentované nejhorším
ohodnocením podle všech kritérií. - varianta D s ohodnocením (d1, ..., dk).
37Dominance rešení
- V této definici predpokládáme všechna kritéria
maximalizacní. - Varianta ai dominuje variantu aj , jestliže pro
její ohodnocení platí - (yi1, yi2 ,, yik) ? (yj1, yj2,, yjk)
- a existuje alespon jedno kritérium fl , že yil gt
yjl . - Rešení je nedominované (efektivní) rešení
problému, pokud neexistuje žádné jiné rešení,
které by jej dominovalo.
38Kompromisní rešení
- Kompromisní varianta (rešení) má od ideální
varianty (rešení) nejmenší vzdálenost podle
vhodné metriky (merenou vhodným zpusobem). - Kompromisem muže být i zanedbání nekterých
kritérií.
39Cíl rešení modelu
- Nalezení jediné kompromisní varianty,
kompromisního rešení (Nalezení urcitého poctu
kompromisních variant) - Rozdelení rešení na efektivní a neefektivní
- Usporádání všech rešení od nejlepšího k
nejhoršímu - Problémy umožnující kompenzaci a problémy
nepovolující kompenzaci
40Grafické zobrazení problému I
41Grafické zobrazení problému II
42Typy informací
- Inter a intra kriteriální preference
- Preference jednotlivých kritérií
- Hodnocení variant podle každého kritéria
- žádná informace
- nominální informace - aspiracních úrovne
- ordinální informace - kvalitativní usporádání
- kardinální informace - kvantitativní
43Metody kvantifikace informace
- Metoda poradí
- nejlepší varianta, nejduležitejší kritérium bude
první v poradí - Bodovací metoda
- nejlepší varianta, nejduležitejší kritérium
dostane nejvíce bodu - Párové porovnávání
- porovnává se duležitost kritérií ci ohodnocení
variant podle jednotlivých kritérií
44Metody kvantifikace informace
- Saatyho metoda
- Metoda kvantitativního párového porovnání
- Stupnice
- 1rovnocenné
- 3slabá preference
- 5silná preference
- 7velmi silná preference
- 9absolutní preference
- Saatyho matice ctvercová, reciprocní
- Váhy normalizovaný geometrický prumer rádku
Saatyho matice
45Príklad k procvicení
- Výber firmy na realizaci www portálu
- Bylo vypsáno výberové rízení na realizaci www
portálu. Nabídky jednotlivých firem jsou
hodnoceny pomocí ctyr kritérií takto - 1) Zvolte vhodné grafické zobrazení a problém
zakreslete - 2) Urcete ideální a bazální variantu
- 3) Proverte, zda v souboru neexistuje dominovaná
varianta - 4) Podle vlastního uvážení stanovte pomocí
ruzných metod váhy kritérií
46Požadované metody
- Metody nevyžadující informaci o preferenci
kritérií - Bodovací metoda a metoda poradí
- Metody vyžadující ordinální informace
- Lexikografická metoda
- Metody vyžadující kardinální informaci
- Metody založené na výpoctu hodnot funkce užitku
- Metoda váženého souctu
- Metoda AHP Analytický hierarchický proces
- Metody založené na minimalizaci vzdálenosti od
ideální varianty - Metoda TOPSIS
47SIMULACNÍ MODELY
48Obsah
- Význam a podstata simulací
- Základní prvky simulacního modelu
- Simulacní experiment Monte-Carlo
- Simulace vývoje systému v case
- Vyhodnocení simulacního experimentu
49Definice simulace
- Simulace je numerická metoda, která spocívá
v experimentování se speciálním matematickým
modelem reálných systému na pocítaci. Simulace se
v tomto pojetí chápe jako postup, s jehož pomocí
se zkoumaný proces, resp. jeho kroky v case
generují na základe vlastností parametru
zobrazovaného systému.
50Postup pri simulacním modelování
- Sestrojení souboru matematických a logických
vztahu - Zahrnutí náhodných vlivu do modelu
- Zahrnutí casu do modelu
- Postupné výpoctech s ruznými vstupními údaji
51Výhody a nevýhody simulací
- Výhody
- Není nutné experimentovat prímo se systémem
- Obtížné analytické rešení
- Nevýhody
- Model není obecne platný
- Nezjistíme závislost mezi vstupy a výstupy
52Clenení simulacních modelu
- Diskrétní x spojité procesy
- Statická x dynamická simulace
- Deterministická x stochastická simulace
53Základní prvky simulacního modelu
- Komponenty
- Prvky modelovaného systému. Musí být rádne
popsána jejich velikost, funkce, chování a
veškeré relevantní vlastnosti
54Základní prvky simulacního modelu
- Promenné
- Vstupní promenné
- Riditelné
- Neriditelné
- Náhodné
- Stavové promenné
- Parametry modelu
- Výstupní promenné
55Základní prvky simulacního modelu
- Funkcní vztahy
- Nejvetší pozornost musí být venována vztahum mezi
vstupními a výstupními promennými pro ruzné
nastavení parametru modelu. Nekteré funkcní
vztahy mají charakter pravdepodobnostních zákonu.
56Grafické znázornení simulace
Pevný cas. krok
Deterministický prvek
Príkaz k vytvorení náh. c.
Promenlivý cas. krok
Filtr
Elementární akce
57Simulacní projekt
58Simulacní experiment Monte-Carlo
- Metodou Monte Carlo rozumíme numerické rešení
úloh pomocí mnohokrát opakovaných náhodných
pokusu. - Simulace
- Statická
- Diskrétní
- Deterministická
59Simulacní experiment Monte-Carlo
- Príklad výpocet urcitého integrálu
- Navrhnete Monte Carlo experiment pro výpocet
urcitého integrálu funkce - f(x) 0,2x3 x2 0,2x 5
- na intervalu od nuly do peti.
60Simulacní experiment Monte-Carlo
- Príklad výpocet urcitého integrálu
61Simulacní experiment Monte-Carlo
- Príklad výpocet urcitého integrálu
Výsledek k 4864 S 25
62Simulace vývoje systému v case
- Príklad problém dlužníka
- Dlužník si pujcil od veritele 10 000 000 Kc na 10
let. V podmínkách si dohodli, že každý rok bude
polhutne splacena 1/10 jistiny a k tomu úrok
vypoctený ze zustatkové cástky rovnající se míre
inflace pro uplynulý rok zvýšené o dve procenta.
Dlužník zná vývoj dlouhodobý vývoj inflace ve své
zemi inflace se pohybovala mezi jedním a šesti
procenty, pricemž platilo, že se inflace v bežném
roce lišila od inflace v minulém roce maximálne o
1,5. Inflace v minulém roce byla 3.
63Problém dlužníka
64Vyhodnocení simulace
- Statistické metody
- Simulace s konecným horizontem
- replikacní metoda
- Simulace dlouhodobého chování systému
- replikacní metoda
- metoda skupinových prumeru
- regenerativní metoda
65Vyhodnocení simulace
66Vyhodnocení simulace