Commerce lectronique - PowerPoint PPT Presentation

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Commerce lectronique

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Aujourd'hui, le commerce lectronique repr sente peine 2 ou 3 % du commerce en g n ral. ... Le contexte actuel de la continentalisation (ALENA et Union europ enne), puis de ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Commerce lectronique


1
Commerce électronique
  • Cours 3

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Objectifs du cours
  • La société et son évolution
  • La communication médiatique
  • E-business et la nouvelle société
  • Ladoption du web
  • Intro au dév. dun site web

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Le commerce électronique ? Dans la nouvelle
économie
  • Y aura-t-il un jour un commerce électronique
    rentable ?
  • Le rêve de vendre directement aux consommateurs
    par Internet est apparu il y a vingt ans déjà.
    Mais il ne s'est jamais matérialisé pour
    différentes raisons. Aujourd'hui, le commerce
    électronique représente à peine 2 ou 3 du
    commerce en général.
  • L'un des handicaps fut cette pensée magique qui
    prétendait que TOUT le monde serait intéressé à
    acheter sur Internet et qu'il suffisait pour une
    entreprise d'être présente dans le réseau
    pour conquérir de nouveaux marchés. Peu de
    promoteurs ont réalisé qu'Internet est une
    technologie décentralisatrice et que la réponse
    n'était pas dans la création de portails
    généralistes (Yahoo, Altavista, etc.) mais dans
    le développement de portails thématiques,
    c'est-à-dire la création de niches ou marchés
    verticaux.

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Comparaison entre les trois types de lecture
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De la lecture à l'action
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Les 3 générations
  • Web 1 re génération (à partir de 1994-95 )
  • La découverte du système d'adressage, des
    hyperliens et du langage HTML.
  • Web 2 e génération (apparaît vers 1997-1998)
  • Cette génération cherche surtout à améliorer la
    présentation visuelle Java script, Applet,
    Flash, DreamWeaver, Quicktime, Streaming video,
    l'utilisation des feuilles de style (skin) et des
    techniques de compression.
  • Web 3 e génération (qui débute)
  • Un traitement de l'information offrant à
    l'utilisateur plus de pertinence et de rapidité,
    celles-ci répondant au courant de
    personnalisation, base des nouveaux marchés. Si
    les Web1 et Web2 explorent l'architecture des
    réseaux, le Web3 se développera autour de
    l'architecture de l'information.

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Les 3 générations
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1980-1995  Les mass media
  • 1995-1998  Le Web de première génération 23
  • 1998-2000  Le Web de deuxième génération

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2000-2005/7  Le Web de troisième génération  
le scénario sémantique
  • 2000-2005  Le Web de troisième génération   le
    scénario intuitif

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Qualités et défauts des outils NTIC
Malgré les nombreux mythes qui les entourent, les
nouveaux outils d'information et de communication
sont des outils incomplets et imparfaits. Ils
possèdent de grandes qualités mais aussi
plusieurs défauts.
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Commençons
  • Développer un site Web suppose de la part du
    conseil d'administration du groupe et de son
    comité de contenu l'acquisition d'un minimum de
    compétences à chacune des étapes
  • Analyse
  • Analyse cuturelle du contexte
  • Analyse sociologique du milieu
  • Analyse ergonomique des membres (profil des
    utilisateurs)
  • Analyse politique des objectifs du groupe et du
    site
  • Analyse budgétaire des coûts et des revenus
  • Analyse juridique des contrats (droits d'auteur,
    etc.)
  • Conception
  • Les trois types de portail (en particulier
    thématique)
  • Médiatisation, numérisation et montage
    (infographie)
  • Guides stylistique, linguistique et
    d'interactivité (défis culturels)
  • Navigation dans les contenus et les services
    (défis culturels) web 3
  • Travail collaboratif (groupware)
  • Schématique visuelle et synthèse textuelle

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Commençons (2)
  • Réalisation
  • Architecture de l'information information 10
    (serveur, documentation, catalogue)
  • Interface-utilisateur (défis de la convivialité)
  • Sécurité et confidentialité
  • Normes de production et de diffusion actuelles et
    à venir
  • Diffusion
  • Architecture et gestion des réseaux de
    télécommunication
  • Utilisation complémentaire des médias
    traditionnels
  • Promotion, création de consensus, opinion
    publique, publicité
  • Évaluation de la satisfaction des utilisateurs et
    leur fidélisation
  • Communications entre les utilisateurs (courriel,
    chat, etc.)

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Les qualités requises
  • Intuitif(amical, convivial, user friendly,
    eureka insight, centré sur l'utilisateur,
    user-focused)
  • On doit développer un site à partir des
    connaissances déjà acquises par l'utilisateur,
    c'est-à-dire permettre à l'internaute de naviguer
    à partir de cette partie de sa mémoire où sont
    enregistrés ses apprentissages (voir 6.2). Le
    site doit donc être culturellement adapté aux
    techniques ou aux systèmes que l'utilisateur
    connaît déjà. Cette qualité est liée au
    développement de la métaphore utilisée (voir
    6.3). Un système intuitif devrait offrir un type
    de communications système-utilisateur ressemblant
    à une conversation.
  • Cohérent (consistant, homogène)
  • Les commandes ou les affichages, grâce à une
    fenêtre ou un icone par exemple, doivent toujours
    avoir les mêmes conséquences à travers toutes les
    applications 1.
  • Visuel
  • Le site doit permettre à l'utilisateur de voir ce
    qu'il peut faire ou de rendre visible ce qu'il
    fait. Il doit rendre le contenu signifiant par sa
    forme 2.
  • Efficace
  • Dans une logique de finalité d'affaires ou de
    consommation, le site doit livrer ce qu'il promet
    dans un délai raisonnable.
  • Minimal
  • Le site ne doit afficher que les choix qui
    s'offrent à l'utilisateur à ce moment-là de sa
    démarche, et non pas toute la panoplie des
    fonctions logicielles développées pour ce site
    3.

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Les qualités requises (2)
  • Résilient
  • Le site doit permettre une certaine flexibilité
    dans l'emploi des mots ou des commandes 4.
  • À valeur ajoutée
  • Pour un utilisateur intéressé par une thématique
    donnée, le défi est grand. Actuellement, il
    trouve côte à côte des sites vides de contenu,
    d'autres qui ne véhiculent que des commentaires
    ou des opinions, d'autres des réalités
    partielles, etc. À l'avenir, de plus en plus
    d'utilisateurs voudront trouver toutes les
    informations sur un sujet en un même endroit,
    sous forme de guichet unique (une utopie, mais
    partiellement possible). Ces informations
    devraient être validées et accompagnées de leurs
    variantes, de leurs différents facteurs, des
    théories des différentes écoles de pensée et même
    d'un lexique expliquant les liens entre les mots
    formant la base de connaissances de ce secteur.
    Cela suppose aussi l'élimination des distorsions,
    de la désinformation et de l'exformation
    information 11 .
  • Sécuritaire
  • Après le facteur temps, le facteur
    sécurité-confidentialité est le deuxième handicap
    vis-à-vis les nouvelles clientèles du Web.
  • Bilingue
  • Le contexte actuel de la continentalisation
    (ALENA et Union européenne), puis de la
    mondialisation après 2005, impose une forme de
    plurilinguisme aux transactions et aux messages
    offerts aux usagers, donc des outils de
    traduction et des moteurs de recherche bilingues
    et probablement trilingues 5.

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Questions ???
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