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Distribui o de M dia Cont nua Recupera o de Erros Jussara M. Almeida Junho 2005 Qualidade do Video e Audio Afetada pela perda de pacotes e atrasos na rede Uso ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Distribui


1
Distribuição de Mídia ContínuaRecuperação de
Erros
  • Jussara M. Almeida

Junho 2005
2
Qualidade do Video e Audio
  • Afetada pela perda de pacotes e atrasos na rede
  • Uso de buffers no cliente minimiza impacto dos
    atrasos na rede
  • E quanto a perda de pacotes?
  • Mecanismos de controle de taxa de transmissao
    minimiza mas nao elimina perda
  • Automatic Repeat Request (ARQ) retransmissao
  • Aumenta latencia inadequado para aplicacoes ao
    vivo
  • Forward Error Correction (FEC) envio de
    informacao redundante
  • Nao altera latencia, mas aumenta consumo de banda

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Forward Error Correction
  • Compromisso
  • Enviar grande quantidade de informacao redundante
    aumenta a probabilidade de recuperacao frente a
    perdas
  • Porem aumenta o consumo de banda na rede e,
    consequentemente, a taxa de perdas
  • Logo mecanismo de FEC tem que ser acoplado a um
    esquema de controle de taxa de transmissao.
  • Alem disto, a quantidade de informacao redundante
    que deve ser enviada depende
  • Caracteristicas do processo de perdas de pacotes
    no momento
  • Restricoes de atraso entre servidor e cliente
  • Qualidade da informacao redundante

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Problema
  • Dados a taxa total que o servidor pode suportar
    transmitir e o atraso maximo suportado pelo
    cliente, determinar a combinacao de informacao
    principal e informacao redundante que prove a
    melhor qualidade de audio percebida pelos
    usuarios
  • Objetivo utilizar metricas subjetivas de
    qualidade de audio
  • Simplesmente taxa de perda de pacotes nao e
    suficiente
  • EX 10 perdas de 1 pacote cada espacadas vs. 1
    perda de 10
    pacotes consecutivos

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Modelo de Perda de Pacotes
  • Area de pesquisa ativa
  • Modelo mais simples modelo de Gilbert de 2
    estados

p
1-q
1-p
0
1
q
Probabilidade de perda p / (pq)
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Modelo de FEC 1 - mais simples
  • Inclui no pacote n1, em adicao aos frames
    correspondentes, informacao sobre o pacote
    n que pode ser usado para reconstruir (uma
    aproximacao) do pacote n
  • Esquema aprovado pelo IETF informacao redundante
    e uma codificacao com bitrate mais baixa do
    pacote n.
  • Surpreendentemente, a qualidade subjetiva do
    audio reconstruido com este metodo foi avaliada
    como muito boa
  • Mecanismo suporta recuperacao de perdas isoladas
  • Se 2 pacotes consecutivos sao perdidos nao e
    possivel recuperar informacao sobre um deles

7
Modelo de FEC 2
  • Inclui no pacote n1, em adicao aos frames
    correspondentes, informacoes redundantes sobre os
    pacotes n e n-1, ou sobre os pacotes n, n-1 e
    n-2, ou sobre os pacotes n-1 e n-3, etc
  • Mecanismo suporta recuperacao de perdas em
    rajadas
  • Informacao redundante de um pacote e espalhada
    por multiplos pacotes
  • Quanto mais info redundante e adicionada, maior o
    numero de pacotes perdidos que poderao ser
    reconstruidos
  • Problema quantidade de informacao redundante
    depende do processo de perda na rede no momento
    em questao

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Modelo de FEC 3
  • Algoritmo adaptativo simples
  • Precisa saber o beneficio que cada informacao
    extra fornece para escolher a combinacao perfeita
  • Para estimar este beneficio, usa o modelo de
    Gilbert para perdas de pacotes
  • Ausencia de FEC
  • Probabilidade de perda ?1 p / (pq)
  • FEC com pacote n contendo info sobre pacote n-1
  • Probabilidade de perda pos reconstrucao
    ?2 p (1-q) / (pq)
  • ?2/?1 (1-q)
  • Se q 0.7 (tipico), reducao na perda de 70

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Modelo de FEC 3
10
Modelo de FEC 3
  • Algoritmo adaptativo simples
  • Tendo uma taxa de perda de pacotes alvo como
    objetivo basta que o servidor escolha o metodo de
    redundancia que leve a taxa de perdas mais
    proxima do objetivo
  • Precisa saber p e q
  • Cliente pode medir e retornar em campos livres do
    RTCP
  • Assume que processo de perda e Bernoulli p q
    1. Taxa de perdas (p / pq) observada e igual a
    p.

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Modelo de FEC 3
  • Exemplo

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Modelo de FEC 3
  • Desvantagens
  • Algoritmo minimiza taxa media de perdas (apos
    reconstrucao), que nao necessariamente implica
    melhor qualidade de audio
  • EX qualidade seria pobre se qualidade da info
    usada para reconstrucao e baixa
  • Adicionar info redundante aumenta demanda por
    banda precisa acoplar algoritmo a um mecanismo
    de controle de transmissao
  • Objetivo e que servidor dinamicamente ajuste a
    taxa de transmissao e a quantidade de info
    redundante enviada para minimizar a perda
    percevida pelos clientes

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Modelo de FEC 4
  • Modelo de otimizacao conjunto para otimo FEC e
    taxa de transmissao
  • Seja f(x) qualidade de um audio com taxa x
  • Sejam ?0 e ?1 as probabilidades de um pacote ser
    recebido e ser perdido, respectivamente
  • Calculadas de uma cadeia de Markov
  • Seja um esquema de FEC que envia K copias de cada
    pacote (K-1 redundantes 1 principal)
  • Seja ainda T o atraso maximo entre enviar a
    primeira e a ultima copia de um pacote

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Modelo de FEC 4
  • Questao 1 Dados que vamos transmitir k copias de
    cada pacote e o atraso maximo T, como devemos
    espacar as copias de forma a maximizar a
    probabilidade de que pelo menos uma copia seja
    recebida?
  • Seja p11(t) a probabilidade de que o processo de
    perdas esteja no estado 1 (perda) no instante t
    ?, dado que ele estava no estado 1 no instante ?
  • Probabilidade de perder TODAS as K copias de um
    pacote

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Modelo de FEC 4
  • Questao 1 Dados que vamos transmitir k copias de
    cada pacote e o atraso maximo T, como devemos
    espacar as copias de forma a maximizar a
    probabilidade de que pelo menos uma copia seja
    recebida?
  • Solucao otima as K copias devem ser igualmente
    espacadas no intervalo 0,T

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Modelo de FEC 4
  • Questao 2 Dado que K copias serao transmitidas
    igualmente espacadas no intervalo de tamanho T,
    quais as taxas de codificacao a serem usadas para
    cada copia, a fim de maximizar a qualidade de
    audio, sujeito a restricoes na taxa maxima
  • Informacao principal deve ser codificada usando a
    maior taxa possivel
  • A ultima copia deve ter maior taxa que todas as
    outras copias
  • Algoritmo heuristica para alocacao de taxas
    discretas
  • Confuso

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Avaliacao
  • Impacto da funcao de qualidade de audio
  • f0(x) x
  • Solucao otima sempre aloca a taxa maxima para a
    informacao principal e nao envia nenhuma info
    redundante
  • f1(x) baseada na razao sinal/ruido
  • f2(x) baseada no mean opinion score (MOS)
    (subjetivo)
  • f3(x) 1 para x ? 0 e f3(0) 0
  • Funcao e maxima se pelo menos alguma informacao e
    recebida, independente da qualidade dela
    minimiza taxa de perdas, enviando muita info
    redundante

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Avaliacao
  • Impacto da funcao de qualidade de audio

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Avaliacao
  • Funcionamento
  • (T4)
  • Encontra combinacao otima de info redundante ao
    inves de pegar uma combinacao fixa que leva a uma
    taxa alvo
  • Leva em consideracao banda disponivel e perdas
    ocorridas no momento e restricao de atraso

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Avaliacao
  • Funcao que leva a melhor qualidade percebida e a
    f2(x), baseada nos MOS scores
  • Pouca diferenca entre usar f0 (sem FEC) e
    otimizar f1 (signal/noise ratio)
  • Otimizar para SNR leva a qualidade pobre

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Avaliacao
  • Impacto de T (ou numero de copias redundantes)

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Avaliacao
  • Impacto de T (ou numero de copias redundantes)
  • Adicionar 1 copia (adicionar info redundante em
    pacote n sobre pacote n-1) melhora
    significativamente qualidade
  • Exceto para f1 (signal/noise ratio) que e proxima
    de f0 (sem FEC)
  • Observar diminishing returns adicionar pouca
    quantidade de redundancia ja leva a maioria do
    beneficio provido por FEC
  • Notar variacao da qualidade com a funcao
    utilizada
  • Necessidade de escolher f cuidadosamente

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Distribuição de Mídia ContínuaProtocolos de
Transmissao com Recuperação de Erros
  • Jussara M. Almeida

Junho 2005
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Base
  • Digital Fountain
  • Download com recuperação de erros
  • Erasure codes
  • Alta latência inicial
  • Transmissão sob demanda com compartilhamento de
    fluxos
  • Periodic Broadcast, Patching, Bandwidth Skimming
  • Recuperação de erros local error concealment
  • Adequado para baixas taxas de perdas
  • Dificil extensão para recuperação de outras
    perdas
  • Transmissão de pacotes o mais tarde possível

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Base
  • Novos protocolos baseados em periodic broadcast
    (Harmonic Broadcast)
  • Cada segmento recebido inteiramente antes de
    playback
  • Extensão para uso de erasure code fácil
  • Mas
  • Cliente tem que escutar todos segmentos
    simultaneamente (b5,10)
  • Grande quantidade de buffer no cliente

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Revisão
  • Skyscraper Broadcast (b 2)
  • Parametros e tamanho dos segmentos

27
Revisão
  • Harmonic Broadcast
  • Divisão do arquivo em segmentos de tamanho
    iguais, segmento k transmitido a taxa 1/k
  • Clientes escutam todos segmentos simultaneamente,
    comeca a tocar cada segmento depois de recebe-lo
    inteiramente
  • Alta latência, alto b

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Revisão
  • Bandwidth Skimming
  • Closest Target (b2), Partition (b lt 2)

29
Revisão
  • Bandwidth Skimming

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Revisão
  • Banda do Servidor para Protocolos com d gt 0

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Revisão
  • Banda Media do Servidor Minima

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Objetivo
  • Novos protocolos baseados em periodic broadcast e
    bandwidth Skimming com as características
  • Conveniência baixa latência (dentro de limite)
  • Tolerância a taxas de perdas e heterogeneidade
  • Confiabilidade recuperação de erros se taxa de
    perda acumulada dentro de um limite pre-definido
  • Eficiência mínimo feedback do cliente, mínima
    quantidade de dados para clientes
  • Mídia de Alta Qualidade max taxa de transmissão
    do cliente limitada (eg 25 maior que taxa de
    playback)
  • Escalabilidade demanda por banda do servidor
    próxima da mínima
  • Espaço de Trabalho Fig 4

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Recuperação de Perdas
  • Três classes de estratégias
  • Erasure code (FEC)
  • Retransmissão via unicast
  • Retransmissão via multicast
  • Análise qualitativa
  • Complexidade de implementação
  • (De)codificação X implosão de retransmissão/feedba
    ck
  • Latência inicial
  • Mesma magnitude esperada em todas estratégias
  • Mais facilmente estimada para erasure code

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Recuperação de Perdas
  • Escalabilidade
  • Retransmissão via multicast
  • Alguns clientes podem receber dados
    desnecessários
  • Erasure code
  • Um dado redundante usado para recuperar perdas
    diferentes
  • Maior escalabilidade esperada

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Recuperação de Perdas
  • Escalabilidade avaliação analítica
  • Retransmissão via multicast solução numérica

36
Recuperação de Perdas
  • Escalabilidade avaliação analítica

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Reliable Periodic Broadcast
  • Optimized Periodic Broadcast
  • Max progressão de tamanhos de segmentos para
  • Taxa de transmissão de cada segmento r ( r lt 1)
  • Número de fluxos simultâneos cliente pode
    escutar s
  • Cliente recebe cada segmento inteiramente antes
    de tocá-lo
  • Recuperação de perdas local
  • Min latência para banda do servidor fixa ou
    vice-versa
  • Objetivo explorar trade-offs para b rs lt 2

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Reliable Periodic Broadcast
  • Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Recuperação de perdas com erasure code
  • Taxa de perda acumulada ao final de
    cada segmento ? p
  • Reliable Periodic Broadcast
  • Rajadas maior taxa de perdas nos primeiros
    segmentos
  • Heterogeneidade de clientes e transmissão com
    perdas maiores que o limite pre-definido p

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Optimized Periodic Broadcast
  • Perda de pacotes local error concealment
  • Segmento inteiramente recebido antes de iniciar
    visualização
  • Protocolo

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Optimized Periodic Broadcast
  • Protocolo
  • Novo cliente imediatamente começa a escutar os
    primeiros s fluxos
  • Quando primeiro segmento completamente recebido
  • Cliente inicia visualização e
  • Começa a receber segmento s1
  • Max progressão dos tamanhos dos segmentos
  • r 1
  • r lt 1
  • Extensões para incluir overhead de decodificação
    e de estabelecer conexão multicast

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Optimized Periodic Broadcast
  • Desempenho

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Optimized Periodic Broadcast
  • Desempenho
  • Banda do servidor
  • Optimized PB competitivo com Skyscraper apesar de
    exigir recebimento total de cada segmento antes
    de visualização
  • Menor r melhor desempenho
  • Menor latência para banda fixa ou menor banda
    para latência fixa
  • Frequência de Multicasts
  • Lower bound 1/(xd)
  • Dados no mesmo segmento transmitidos na mesma
    freq.
  • Menor r, maior k, menor tamanho do segmento

43
Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Cada segmento transmitido como digital fountain
    usando erasure code

44
Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Cada segmento transmitido como digital fountain
    usando erasure code
  • Sem limites de segmentos
  • Poucas perdas no início levam a início dos
    próximos segmentos mais cedo e permite mais
    perdas no final (desde que acumulada esteja
    limitada a p
  • Premissa taxa de perda de pacotes acumulada ao
    final do recebimento de cada pacote limitada a p

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Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Nova progressão de segmentos
  • a 1/(1-p) pacotes recebidos
  • a pode incluir acréscimo devido a redundancia
  • p0.2 e eficiência de decodificação 1.05
    p 1.051.25 1.3125

46
Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Desempenho do Basic RPB

47
Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Desempenho do Basic RPB

48
Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Desempenho do Basic RPB
  • Tradeoff entre latência e banda para perda fixa.
  • Menor r, maior desempenho (diminishing returns)
  • Mas menor r, maior segmentos, segmentos
    menores, menor overhead de decodificação.
  • Extensão para rajadas de perdas
  • Segmentos iniciais, menores, mais afetados
  • Parâmetro a 1/1 p eficiência de
    decodificação
  • Segmentos iniciais tem valores de a maiores

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Basic Reliable Periodic Broadcast
  • Max perda permitida para diferentes posições do
    arquivo usando valores de a variáveis

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Heterogeneidade de Clientes
  • Soluções
  • Simulcast diversas versões do objeto
  • Codificação em camadas
  • Pode-se acomodar heterogeneidade de clientes
    (limitada) com o RPB
  • Explorar trade-offs entre latência, taxa de
    perdas e taxa de transmissão para cliente
  • Políticas específicas future work

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Reliable Bandwidth Skimming
  • Transmissão em dois fluxos a
    taxa total 1/(1-p)
  • Primário, a taxa 1
  • Secundário a taxa p/(1-p) deslocado no tempo
    para prover melhor proteção contra rajadas
  • Merges ocorrem como no BWSkim básico entre fluxos
    primários e entre fluxos secundários.

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Reliable Bandwidth Skimming
  • Desempenho

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RPB vs. RBS
  • RBS
  • Banda de servidor é função da carga (se carga
    leve, demanda pequena)
  • Suporte para interatividade
  • RPB
  • Um pouco mais eficiente com respeito a quantidade
    de dados recebidos por cada cliente
  • Mais tolerante a rajadas de perdas sem
    interrupção
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