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Trabalhos

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Trabalhos Walkthrough em ambientes de arquitetura em Unity e domo Ray-tracing em GPU Reconhecimento de padr es em GPU Novas t cnicas de Tesselation em GPU usando ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Trabalhos


1
Trabalhos
2
  • Walkthrough em ambientes de arquitetura em Unity
    e domo
  • Ray-tracing em GPU
  • Reconhecimento de padrões em GPU
  • Novas técnicas de Tesselation em GPU usando Fermi
  • Real Time Displacement mapping e métodos de LOD
  • Uso de Octrees em GPUs continuação Daniel
    Madeira
  • Light scattering para atmosfera
  • Nuvem volumétrica
  • Real Time Rendering no iPad grad
  • Controles de foco em Tempo Real
  • Direct Computing x CUDA x OpenCL grad
  • Tiling Projections com correção de distorção
  • Jogo para GingaJ grad
  • Arquitetura de Engines baseados em Multi-agentes
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